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游戏动画设计大师课 朴在哲的场景设计教程 【艺术】
(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
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浪漫派视域中的美国现代诗歌审美的实用主义 【文学】
(中国)殷晓芳2019 年出版243 页ISBN:9787561574553本书围绕美国现代诗歌审美与实用主义哲学的关系这一主题展开,其主要观点为,发轫于美国历史经验的现代诗歌与实用主义哲学之间具有内在的动态关联,前者从后者那里获得了审美性情、思维模式、意义结构和哲学底色...
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老年认知功能障碍患者的评估和干预研究 【医药卫生】
程琳著2019 年出版218 页ISBN:9787569237023随着世界人口老龄化的发展,老年认知功能障碍正在成为一个全球性公共卫生问题。而老年认知功能障碍是介于正常老化和老年痴呆之间的过渡阶段,处于此阶段的个体常存在超出其年龄范围的记忆或其他认知障碍,但仍维...
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境界形而上学 中国哲学的一种解读 【哲学宗教】
宁新昌著2019 年出版359 页ISBN:9787300269993本书论述了形而上学的基本含义,比较说明了中西形而上学的差异与会通,探讨了境界形而上学的内涵,主张哲学意义上的实事求是与真善美统一的自由人格的内在统一。通过境界形而上学的视角探索中国哲学中儒释道的本...
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基于MotionBuilder的动作捕捉三维动画制作教程 微课版 【工业技术】
刘星责任编辑;陈明2019 年出版257 页ISBN:9787302507512本教材主要介绍利用动作捕捉设备结合Motionbuilder软件以及其他相关软件来制作三维动画的过程与方法。首先介绍动作捕捉的相关知识,然后介绍使用动作捕捉系统制作动画制作的流程,接下来按照制作流程,依次讲解M...
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OpenGL简约笔记 用C#学面向对象的OpenGL 【工业技术】
祝威编著2019 年出版312 页ISBN:9787512427358全书讲解OpenGL是什么、如何用,有哪些常见问题及解决方案,并讲解如何充分发挥可编程管线的能力进而创造新的技术。全书以让读者熟练掌握现代OpenGL编程为目标,整理总结了大量经验教训。循序渐进,不装高深,力求读...
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我体内的魔鬼 茨维塔耶娃回忆录 【历史地理】
(俄)玛丽娜·茨维塔耶娃(Марина ивановна Цветаева)著2019 年出版346 页ISBN:9787559416636这本回忆录是茨维塔耶娃在1927年至1937年间对自己早年经历的回顾,回忆了自己早年生活中重要的人与事。她用诗性的思维和语言重新发现了为尘俗所遮蔽的经历,诗人试图在对往事的陈述中稍稍解脱命运沉重的压迫。...
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