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用商业组件构建系统 英文版
(美)库尔特·C.瓦尔诺(Kurt C.Wallnau)等著2002 年出版390 页ISBN:7302057540本书全面、深入地介绍了各种扩展的软件工程思想、方法,并结合实例详细分析、阐述了各种方法、技术在实际开发中的运用过程。
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英语教学游戏设计与运用
曾燕虹编著2012 年出版153 页ISBN:9787536144538本书是广东省教育科学“十一五”规划课题——“构建广东特色的小学英语教学法体系”的研究成果。本书稿共分为三部分。第一部分是理论部分,主要展示了一线教师在小学英语游戏教学中的观点和体会,形成了小学英...
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3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
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品质模型及地域分异系统构建
张丽娟著2006 年出版158 页ISBN:7807173602本书论述了品质模型构建的依据及过程,并以此为基础研究了品质地域分异(区域差异)系统的创建方法及使用。本书可作为高校地理专业学生选修教材。...
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