当前位置:首页 > 名称
大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0967秒)
为您推荐: 日本动画全史 领先世界的奇迹 不可不知的日本动画史 黎明前的关西圈电视 时间的鼓点 日本文化中的时间与空间 时间不能征服的记忆 改造中国的时间
-
-
-
-
渲染王3ds Max/VRay建筑动画技术精粹 【工业技术】
林军政著2011 年出版379 页ISBN:9787302260721本书是一本通过真实工作案例,讲解如何使用3ds Max和VRay渲染器以及各类常用插件制作建筑动画的专业书籍。
-
数字三维造型及动画设计标准教程 【工业技术】
付琳,张雯,王京晶编著2011 年出版363 页ISBN:9787121139314本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。然后从3ds max 2009基础操作、基本三维建模与编辑、修改器简介、三维修改器、二维图形创建三维模...
-
Flash CS5动画制作100例 【工业技术】
宫生文,朱仁成编著2011 年出版308 页ISBN:9787122098870本书以Flash CS5中文版为工具,以实例的形式介绍了Flash动画设计知识,全书共100个实例,每一个实例当中都包含了一个或几个必备的知识点,涵盖了Flash CS5的应知应会内容。...
-
-
-
Flash CS4动画制作实用教程 【工业技术】
段群编2011 年出版278 页ISBN:9787561231159本书主要内容包括:Flash CS4基础知识、Flash CS4基本操作、Flash Cs4绘图基础,对象的编辑与填充,文字特效,元件、实例与库,时间轴,帧与图层,动画制作,声音与视频,动画脚本设计,组件的应用,测试与发布初画,综合应用......
-
3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程 【工业技术】
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
