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应对地球危机的设计之道
(美)弗雷德里克·斯坦纳著;李雄,张云璐,肖遥,孙漪南译2016 年出版262 页ISBN:9787112185047本书探索了我们应该如何通过规划和设计完成一些必要的改变。本书共分为7部分,第1部分为如何更生态地规划和设计奠定了基础。其中生态的概念包括了人类和社会以及野外环境。第2部分中,本书探索了包括建筑师保...
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幼儿体育游戏教学设计 大班
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系统思维 复杂商业系统的设计之道 原书第3版
(美)格哈拉杰达基著;王彪,姚瑶,刘宇峰译2014 年出版278 页ISBN:9787111462385本书第一部分指出了系统思考在全局中的位置,描述了在管理中的主要的理论传统和系统思考,以及它们的关系第二部分论述了五种系统原理作为建立心智模型的基础,产生出关于系统的最初构想,同时也识别出一套全面的变...
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建筑的力量 日本建筑师的设计之道
(日)森清,(日)有冈三惠著2018 年出版297 页ISBN:9787568045988从安藤忠雄、槇文彦、坂茂等著名建筑师,到总建筑承包商施工长、活跃在海外的环境工程师和摄影师,各个领域的专业人士在思考什么,克服了什么困难?本书通过实际项目描述了他们这10年的“奋斗”轨迹。还有,东日本大...
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精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
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进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
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Flash游戏设计项目教程
邬厚民,陈凤芹,李宝智编著2015 年出版214 页ISBN:9787121265426本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→...
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当代芬兰平面设计家 古斯塔·萨克西 游戏形象
陈永群,陈永维编著;(芬)古斯塔·萨克西(Kustaa Saksi)绘2003 年出版58 页ISBN:7806725091古斯塔·萨克西2002年成为芬兰自由设计家,多次获得芬兰最佳装帧设计奖,他设计风格自由灵活,本书重点介绍古斯塔·萨克西平面设计作品。