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二维动画项目制作 Toon Boom Studio 技能应用 【工业技术】
邓坤,庞玉生,曹永莉主编;赵楠,陈娅冰,张国庆,马玉丹,白佳鹰副主编;孔宪恩总主编;庞玉龙执行主编2017 年出版164 页ISBN:9787506863650加拿大Toon Boom Animation公司开发的Toon Boom Studio,是一款极具专业的二维影视动画生产制作软件。本书以Toon Boom Studio的主要功能为线索,“遵循学习规律、强调实践实效、突出创意特色、发展创意文化”...
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高等教育教学改革创新示范教材 零代码HTML5交互动画设计 【工业技术】
王志,陈志2017 年出版270 页ISBN:9787040481259本书是跨平台HTML5动画设计教材。本书基于在线动画制作平台——Mugeda,介绍了HTML5富媒体内容解决方案,用户只要打开浏览器进入Mugeda的云平台,即可开始制作零代码、高质量的HTML5动画。本书主要内容包括:HTML...
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中国经典动画大全集 没头脑和不高兴 注音版 【艺术】
任溶溶原著;上海美术电影制片厂摄制2017 年出版64 页ISBN:9787550134645《没头脑和不高兴》由任溶溶担任编剧,完成于1962年。“没头脑”记什么都打个折扣,糊里糊涂的造了999层的少年宫,却把电梯给忘了;“不高兴”任着自己的性子来,上台演《武松打虎》里的老虎,他不高兴了,武松怎么也......
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Flash动画设计 第2版 【工业技术】
张凡等编著2017 年出版260 页ISBN:7113227716本书以北京京艺伦动漫艺术培训中心、合肥三美艺术发展有限公司制作完成99集Flash动画片《我要打鬼子》的第7集《谁来救我》为线索,全面讲解了真正的Flash动画片的具体制作流程。以共分7章:第1章和第2章讲解了...
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中国高等院校“十三五”动画专业精品课程规划教材 原画与中间画技法 【艺术】
张晓叶2017 年出版144 页ISBN:9787515342931本书是直接针对动画专业课而编写的教材,集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、多种类型案例分析等为一体。本书内容简明易懂,知识点准确清晰,知识面覆盖广泛。书中运用的实例一部份来...
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蝉噪林愈静 21世纪中国动画言谈录 【艺术】
薛燕平编著2017 年出版256 页ISBN:9787565718588本书为“动画馆”系列丛书中的一本,作者为主编薛燕平。本书稿是作者4集《蝉噪林愈静——21世纪中国动画访谈》纪录片中精华部分的文字版。如今,市面上关于真人影视导演、演员、摄影师、录音师、美术师、编剧...
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“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版 【艺术】
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
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中文版Flash CS6动画制作实例教程 【工业技术】
李蒍韦,杨至辉,林俊喜主编2017 年出版217 页ISBN:9787830024819本书以Flash CS6为背景,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash CS6的操作环境、工具、面板、层、帧、元件等方面的相关知识及制作步骤与技巧。全书共11章,分别为Flash CS6操作基础、Flash绘...
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三维动画案例驱动教程 【工业技术】
王兆成著2017 年出版362 页ISBN:7564525460Maya是划时代的、世界顶级的三维动漫设计软件之一,主要应用于角色动画、专业影视广告、电影特技、建筑、游戏角色设定、游戏场景及工业造型的设计等方面。Maya的魅力到底在何处?我认为不仅仅是由于它的应用范...
