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Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做 【工业技术】
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
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嵌入式系统原理及应用 基于Cortex-M3和μC/OS-Ⅱ 【工业技术】
屈召贵等编著2011 年出版348 页ISBN:9787564709310本书以目前ARM最新的Cortex-M3 32位微控制器作为主要内容,讲解内核以及基于其内核的Luminary系列微控制器LM3S片上资源结构及应用;对嵌入式实时操作系统μC/OS-II进行适当的剪裁,讲解其核心工作原理、移植和应...
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现 【工业技术】
周頔,孙辛欣,盛歆漪著2019 年出版220 页ISBN:9787121355615本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编...
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略 【工业技术】
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
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全国计算机等级考试上机考试典型逼真试题及精解 最新二级/基础知识操作和C语言程序设计 【工业技术】
周启海主编2003 年出版229 页ISBN:7801445309本书是二级等级考试基础知识操作和C语言程序设计的精选题解。
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插件式GIS应用框架的设计与实现--基于C和ArcGIS Engine9.2 【天文地球】
蒋波涛编著2008 年出版257 页ISBN:9787121071928本书主要以实例方式来阐述GIS二次开发如何进行框架设计的。首先介绍了什么是插件式GIS应用框架,然后以一个大实例来阐述如何进行GIS应用框架的设计。整本书就是一个实例的开发过程,从设计到实现,最后到打包部...
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Unity AR增强现实完全自学教程 【工业技术】
李晔编著2017 年出版214 页ISBN:9787121324697本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础...
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Unity VR 虚拟现实完全自学教程 【工业技术】
邵伟,李晔编著2019 年出版244 页ISBN:9787121363771本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共分16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—VIVE追踪器和Leap Motion;软...
