当前位置:首页 > 名称

大约有1,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0067秒)

为您推荐: 供应链软件开发 供应链软件工程 供应链开发以实践 unity虚现实开发实战原书第二版 采购与供应管理 消毒供应中心管理与技术指南

  • 零基础学Kotlin之Android项目开发实战 【工业技术】

    郭宝利编著2019 年出版318 页ISBN:9787121355196

    系统介绍Kotlin语言基础,从零基础介绍起,并给出相关知识点的简介和网上学习资料索引;围绕程序员学习时关心的话题介绍一些专题应用,以便程序员将基础知识点运用好;为了进一步保证学习后能够参与到软件项目开发中...

  • Spring MVC + MyBatis快速开发与项目实战 【工业技术】

    黄文毅著2019 年出版265 页ISBN:9787302516361

    本书是一本Spring MVC + MyBatis项目实战开发的技术总结,通过结合具体的实战项目,帮助读者迅速上手Spring MVC + MyBatis。主要内容包括:Spring MVC项目搭建、Spring MVC常用标签和注解使用、Spring MVC整和My...

  • Python自动化开发实战 【工业技术】

    黄永祥著2019 年出版268 页ISBN:9787302524908

    本书站在初学者的角度,从原理到实践,循序渐进地讲述了使用Python实现自动化开发的核心技术。全书从逻辑上可分为Python基础知识、Python自动化技术和自动化系统开发三部分。Python基础知识部分主要介绍Python...

  • Spring 5企业级开发实战 【工业技术】

    周冠亚,黄文毅著2019 年出版527 页ISBN:9787302531029

    本书是一本Spring5项目实战开发的技术总结,通过结合具体的实战项目,帮助读者迅速上手Spring5。通过本书的学习,读者能够快速掌握Spring5及其相关技术的项目搭建、Spring5常用标签和注解使用、Spring5核心机制...

  • H5移动营销广告设计全攻略 软件操作+应用开发+视觉设计+实战案例 【经济】

    张丹阳责任编辑;刘松异2019 年出版224 页ISBN:9787115511560

    全书分为四篇:软件操作篇:先讲H5设计、开发用到的常用工具软件,并介绍为主的PS的软件操作。应用开发篇:从H5的策划、开发,用到的新技术、新效果,进行全面、深入的讲解。视觉设计篇:从H5的设计风格、表现手法、动.....

  • FreeRTOS内核实现与应用开发实战指南 【工业技术】

    刘火良,杨森编著2019 年出版482 页ISBN:9787111618256

    本书基于野火STM32全系列开发板介绍FreeRTOS内核实现与应用开发,全书分为两部分:第一部分教你如何从0到1把FreeRTOS内核写出来,从底层的汇编开始,讲解任务如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现、如何支...

  • 全栈开发实战宝典 【工业技术】

    优逸客科技有限公司编著2019 年出版460 页ISBN:9787111612629

    “全栈”翻译自英文Full-Stack,表示为了完成一个项目,所需要的一系列技术的集合。IT行业到现阶段,开发一个Web应用,工程师需要具备的技能涵盖:前端标记语言(HTML5、CSS3),前端编程语言(JavaScript),服务器端编程语言...

  • 软件测试技术实战教程 敏捷、Selenium与Jmeter 微课版 【工业技术】

    威链优创编著2019 年出版240 页ISBN:9787115493361

    本书与《软件测试技术基础教程 理论、方法与工具》是姐妹篇,本书紧跟开源趋势,采用开源的实际案例,结合流行的开源项目管理工具-禅道、自动化测试工具-Selenium、性能测试工具-Jmeter详细介绍了敏捷测试理论、...

  • Spring Cloud微服务分布式架构开发实战 【工业技术】

    肖睿,陈昊,王社主编2019 年出版193 页ISBN:9787115500007

    本书采用递进式层层深入阐述当下最流行的微服务框架技术Spring Cloud,结合在线票务平台进行Spring Cloud的架构实战。介绍完整的Spring Cloud体系后,详细阐述企业微服实战中一些必备技术,包括虚拟化技术Docker...

  • Vulkan开发实战详解 多平台完整源代码 【工业技术】

    吴亚峰编著2019 年出版730 页ISBN:9787115509390

    本书共分为19章,内容按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序循序渐进地进行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所...

学科分类
返回顶部