当前位置:首页 > 名称

大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0117秒)

为您推荐: 锻炼学生思维力的智力游戏策划与项目 数字电子技术项目教程 信息系统项目管理师教程 系统集成项目管理工程师教程 大学计算机应用基础项目化教程 asp net应用开发实验教程

  • C#项目开发实战密码 【其他书籍】

    扶松柏编著2015 年出版0 页ISBN:

  • Swift游戏开发实战 【工业技术】

    刘阳编著2015 年出版203 页ISBN:9787502791681

    全书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问...

  • Unity游戏案例开发大全 【工业技术】

    吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529

    结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...

  • Swift游戏开发案例实战 【工业技术】

    刘媛媛编著2015 年出版348 页ISBN:9787302395751

    本书是国内第一本Swift游戏开发的图书。全书包含记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫、银河大战五个游戏。通过这五个实例的讲解,本书着重讲解游戏开发的重点技术,如图形绘制、游戏引擎、音频引...

  • Unity游戏开发入门经典 【工业技术】

    (美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122

    本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...

  • 游戏开发的数学和物理 【工业技术】

    (日)加藤洁著;徐谦译2015 年出版254 页ISBN:9787115375810

    这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了...

  • Android游戏开发详解 【工业技术】

    (美)乔伊著2015 年出版454 页ISBN:9787115391858

    本书教读者从头开始学习如何开发Android游戏。没有任何经验的初学者,或者有一定经验的Java开发者,都可以通过本书开始游戏开发。本书是一本友好的入门指南,教授读者如何构建自己的游戏。读者讲学习Android开发...

  • 次世代游戏开发基础 【工业技术】

    游艺网教育部编著2015 年出版238 页ISBN:9787302367574

    本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中的一些植物、建筑、机械、路面等等固态模型的制作方法。本册中的主要内容为:1.次时代植物的制作方法,包含了无缝贴图的应用及制作。2.路面地表的处理方式。3.建筑材质的表...

  • Scrum敏捷游戏开发 【工业技术】

    (美)基思著2015 年出版306 页ISBN:9787302388012

    本书展示了团队如何使用Scrum更高效地以更低成本推出游戏,打造出更有娱乐价值的游戏,同时又能使开发团队的生活得更充实。通过本书,读者将学会如何塑造一个成功的包含程序员、制片人、艺术家、测试员和设计师...

  • 游戏开发物理学 【工业技术】

    (美)布尔格(DavidM.Bourg),(美)布尔莱克(BryanBywalec)著2015 年出版466 页ISBN:9787115384706

    游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想,通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分,每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础,第二部分介绍刚体动力学,第三...

学科分类
返回顶部