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Swift游戏开发实战 【工业技术】
刘阳编著2015 年出版203 页ISBN:9787502791681全书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问...
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Unity游戏案例开发大全 【工业技术】
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
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Swift游戏开发案例实战 【工业技术】
刘媛媛编著2015 年出版348 页ISBN:9787302395751本书是国内第一本Swift游戏开发的图书。全书包含记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫、银河大战五个游戏。通过这五个实例的讲解,本书着重讲解游戏开发的重点技术,如图形绘制、游戏引擎、音频引...
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Unity游戏开发入门经典 【工业技术】
(美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...
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游戏开发的数学和物理 【工业技术】
(日)加藤洁著;徐谦译2015 年出版254 页ISBN:9787115375810这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了...
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Android游戏开发详解 【工业技术】
(美)乔伊著2015 年出版454 页ISBN:9787115391858本书教读者从头开始学习如何开发Android游戏。没有任何经验的初学者,或者有一定经验的Java开发者,都可以通过本书开始游戏开发。本书是一本友好的入门指南,教授读者如何构建自己的游戏。读者讲学习Android开发...
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Scrum敏捷游戏开发 【工业技术】
(美)基思著2015 年出版306 页ISBN:9787302388012本书展示了团队如何使用Scrum更高效地以更低成本推出游戏,打造出更有娱乐价值的游戏,同时又能使开发团队的生活得更充实。通过本书,读者将学会如何塑造一个成功的包含程序员、制片人、艺术家、测试员和设计师...
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