当前位置:首页 > 名称

大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0090秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计

  • 设计师起点 动画设计 【艺术】

    白雪,肖楠编著2010 年出版93 页ISBN:9787540116798

    本书内容区别于传统说教类美术高考设计丛书,以水彩、彩铅等表现手法再现命题,形式轻松活泼,益于考生学习模仿,可供广大美术考生和美术工作者学习、参考与借鉴。...

  • 动画分镜头设计 【艺术】

    赵鑫,任志宏编著2010 年出版122 页ISBN:9787561833308

    本书内容涉及动画分镜头基础,动画分镜头的类型,动画分镜头前期,准备动画分镜头创作等。

  • 动画分镜头设计 【艺术】

    傅文彬著2010 年出版135 页ISBN:9787534026539

    动画分镜头设计动画专业课程之一,属于动画设计专业中的教学科目,讲解动画创作的分镜头转接设计原理。

  • 动画原画设计 【艺术】

    钱卫主编2010 年出版151 页ISBN:9787534029028

    本教材介绍了原画概念的基本认识、原画动作的基本认识、原画操作的基本认识、原画创作的步骤。强调可操作性。

  • 三维动画设计基础 【工业技术】

    高文胜编著2010 年出版144 页ISBN:9787111294627

    本书主要介绍了3d max9.0、建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例等。

  • Maya三维动画与游戏设计宝典 【其他书籍】

    刘跃军编著2010 年出版0 页ISBN:

  • 动画原画设计 【艺术】

    吴健著2010 年出版193 页ISBN:9787534570339

    本书以专题讲座的形式介绍了动画创作的思维理念,讲述原画的特性与构架、物体的运动规律、人物和动物的运动规律等,并基于实际案例,详解创作的相关技巧。...

  • Flash CS4动画设计 【工业技术】

    向超编著2010 年出版218 页ISBN:9787802484313;9787894989659

  • 梦想世界 动画美术设计 【艺术】

    (美)汉斯·巴彻著2010 年出版208 页ISBN:9787115225726

    本书讲述迪斯尼的天才们是如何为《小鹿斑》,《花木兰》,《美女与野兽》,《熊的传说》这些取得巨大成功的动画电影进行美术设计的。本书堪称是一场视觉的盛宴。...

  • 动画分镜脚本设计 【艺术】

    罗寒蕾,孙晔主编2010 年出版127 页ISBN:9787307069879

    本书根据作者的实践经验,介绍了动画分镜头的基础技法,通过众多示例图片,使读者深入了解分镜头脚本、画面的一些基础知识。

返回顶部