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对象设计 角色、责任和协作 【工业技术】
(美)布罗克(Brock,R.W.),(美)麦基恩(McKean,A.)著;倪硕,陈师译2006 年出版313 页ISBN:7115146659本书通过大量例子,描述了一幅对象驱动的和谐设计场景。
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21世纪高等院校动漫系列规划教材 动画场景设计 【艺术】
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
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Flash 8 ActionScript交互性案例设计与实现 【工业技术】
董茜,万雷编著2006 年出版336 页ISBN:712102554X本书详细阐述了Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特效实现、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Flash分形树等。本书从基本的ActionScript...
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角色:设计·以教育的名义 【艺术】
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Flash 8中文版网页动画设计与创意案例精解 【工业技术】
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奇幻卡通创作技法 角色设计篇 【艺术】
克里斯·帕特莫尔编著2006 年出版128 页ISBN:7500666349本书是针对学习插画、动画等专业的学生以及爱好者编写的技法书。本书包含有人物造型、角色设计、特效创作以及怪兽造型等内容。从基础的骨骼结构、肌肉组织的分析说明到浅显易懂的绘制步骤;从初级阶段的素描...
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