当前位置:首页 > 名称

大约有3,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0115秒)

为您推荐: 机械工程师python python编程入门 python编程入门到实践 python编程快速上手 python高效编程实践指南 编码 测试与集成 舞台机械工程与舞台机械设计

  • 机械原理与机械设计实验 【工业技术】

    翟之平,刘长增主编;韩青松,兰月政副主编2016 年出版136 页ISBN:9787111529934

    本书结合机械原理与机械设计课程实验教学要求,系统介绍了相关的实验项目及实验内容。内容包括8个机械原理实验项目(实验一实验八)和8个机械设计实验项目(实验九~实验十六)。本书力图使学生在完成实验项目的同时,....

  • 应用型本科院校机电类专业规划教材 机械制图习题集 机械类 近机械类专业 【工业技术】

    杨老记,高英敏主编;陈荣强,马璇,武秋俊副主编;马英,张莉萍,高运芳,张庆武,邵博参编2016 年出版98 页ISBN:9787111536475

    本习题集与杨老记、高英敏主编的《机械制图(机械类、近机械类专业)》配套使用,注重提高绘制和识读机械工程图样的实际能力,加强了空间想象能力、机件表达、技术要求及尺寸标注等重点内容的训练。习题集全面采用...

  • Google App Engine编程 Java版 【工业技术】

    (美)丹·桑德森(Dan Sanderson)2016 年出版367 页ISBN:9787512394001

    本书可以引导中级和高级网络和移动应用程序开发人员如何使用Google Application Engine在云中创建具有高可扩展性的Java应用程序。App Engine作为Google云平台旗舰产品,可以控制基础设施之上的应用程序,这些...

  • 高职高专机械专业系列教材 机械制图 第2版 【工业技术】

    陈廉清主编;胡斌,吴百中,周章添副主编2016 年出版325 页ISBN:9787308160360

    本书内容主要包括包括绪论、制图的基本知识和基本技能、点线面的投影、立体及其表面交线、组合体的视图及尺寸注法、轴测投影图、机件常用的表达方法、标准件和常用件、零件图、装配图等内容。适合作为高职...

  • 应用型本科院校机电类专业规划教材 机械制图 机械类 近机械类专业 【工业技术】

    杨老记,高英敏主编2016 年出版336 页ISBN:9787111536468

    本书是应用型高职本科机电类专业教材。本教材以培养本科应用型机电工程技术人才为目标,精简理论,注重实践,尤其侧重绘制和识读机械工程图样的实际能力训练。全书内容包括:制图的基本知识和基本技能,投影基础,基.....

  • 机械绘图实例应用 中望机械CAD教育版 【工业技术】

    毛江峰,强光辉主编;戚建刚,左雅莉,黎江龙副主编2016 年出版283 页ISBN:7302452881

    本书是一本机械绘图实例应用教程,通过典型案例,着重介绍了“中望机械CAD2017教育版”绘图软件安装、界面功能、工具命令的应用、绘图技巧和零部件测绘的操作流程。全书共划为六个项目,分别介绍了中望机械CAD20...

  • 高等教育 机械类课程规划教材 机械制造工艺学 【工业技术】

    王天煜,吕海鸥主编2016 年出版242 页ISBN:9787568504188

    根据近年来机械制造技术的发展,同时保持“机械制造工艺及设备专业教学指导委员会”制订的教学计划和课程教学大纲编写的。全书内容共分七章,即绪论、机械加工工艺规程设计、机床夹具设计、机械加工精度及其控...

  • 编程控制器原理及应用 第2版 【工业技术】

    钟肇燊,冯太合,潘国平,范建东编著2016 年出版380 页ISBN:9787562350040

    本书介绍了可编程控制器的来源、现状及发展,并以当前国外使用的点数最多的极具代表性的可编程控制器——三菱FX3U系列产品为例,全面、系统论述了可编程控制器的构成原理、硬软件结构、编程元件和指令系统、扩...

  • PowerMILL 2012高速数控加工编程导航 第2版 【工业技术】

    朱克忆,彭劲枝编著2016 年出版418 页ISBN:9787111530268

    本书紧密结合零(部)件数控加工,详尽地做了数控编程工艺思路分析,讲解应用PowerMILL 2012各功能解决高速数控加工编程中问题的方式和操作方法。全书按数控加工工艺流程编排章节内容,第1~3章介绍PowerMILL 2012的基...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏 【工业技术】

    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

学科分类
返回顶部