当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0329秒)

为您推荐: 日本动画全史 领先世界的奇迹 不可不知的日本动画史 黎明前的关西圈电视 世界伟大建筑奇迹 期货冠军奇迹的买卖方法 正念的奇迹 动画的时间掌握

  • “十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画速写 【艺术】

    孙立军主编;马欣著2012 年出版240 页ISBN:9787550200586

    本书是高校动画专业必修课教材。

  • 三维动画设计 3ds MAX篇 【工业技术】

    王威主编;马鸿飞,彭乐,宋松林编者2012 年出版230 页ISBN:7534759390

    本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力培养。全书内容设计大致分为:内容提要、导入案例、应用技能训练、本章小结等。...

  • 动画短片剧本创作实验教程 【艺术】

    马欣凡,江波编著;汪晓曙主编2012 年出版128 页ISBN:9787566803870

    本书主要从创意、流程、赏析和实践四个方面对动画短片剧本创作进行了探讨,让读者对动画短片剧本创作理论和实践两方面都有一定深入了解。其中以动画短片剧本创意理论为纲领,在创意方法引领下进行了动...

  • Maya动画制作高手之道 特效卷 【工业技术】

    杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112

    本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作技术理论知识、功能命令使用方法等。注重实用性,书中采用都是在实际生产中大量使用实例。...

  • 动漫与媒体艺术丛书 经典动画赏析 【艺术】

    徐振东,林小入,曾奇琦等编著2012 年出版106 页ISBN:9787308096744

    本书重点介绍了中外经典动画十五部,共分四章十五节,每节有创作人员及获奖记录、故事情节、文学剧本、视听语言分析、电影元素分析等。书稿有具体故事也有理论分析,既可作为动画专业教材,也可作为相关专业...

  • MAYA角色动画规律及设计 第3版 【工业技术】

    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用都是在实际生产中大量使用实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作方式。...

  • Maya角色动画规律及设定 第3版 【工业技术】

    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用都是在实际生产中大量使用实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作方式。...

  • 影视动画后期合成与特效制作 【艺术】

    孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著2012 年出版180 页ISBN:9787565705267

    本书全面介绍了影视动画后期合成与特效基本知识,立足于公司真实项目,一切以实现客户目标为立足点,充分理解艺术与技术结合下后期合成与特效制作。...

  • 影视动画概论 【艺术】

    唐艺,李亚军主编;张轶,程狄,李岩副主编2012 年出版192 页ISBN:9787118083057

    本书分为七个部分,从概论、视觉语言表述方式、听觉语言表述方式、视听语言综合表述几个方面对视听语言镜头、场面调度、蒙太奇、构图、声音等具体内容进行深入分析。为便于读者理解,本书结合实例将抽...

  • 无纸动画实训 【艺术】

    项建华主编2012 年出版206 页ISBN:9787300165165

    《无纸动画》是影视动画专业二维动画方向核心课程。主要面向动画绘制员、动画美术设计、原画等岗位,以二维动画项目为主要载体,将动画艺术与计算机技术相结合,让学生学会使用动画专业软件制作动画技术,并可...

学科分类
出版时间
返回顶部