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游戏核心算法编程内幕 【工业技术】
(西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...
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Visual FoxPro经典编程128例 【工业技术】
樊金生主编;高志伟,牛江川,朴春慧,毛晚堆编著2004 年出版472 页ISBN:780145880X本套书为电脑编程,旨在帮助已会操作的设计人员做出更精彩的艺术效果
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Linux内核编程指南 第3版 【工业技术】
Michael Beck等著;张瑜,杨继萍等译2004 年出版372 页ISBN:730209294X本书内容包括Linux操作系统简介,内核编译,内存管理,进程间通信,Linux文件系统、网络实现、多进程技术。
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Windows游戏编程大师技巧 第2版 【工业技术】
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
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Visual C++.NET高级编程 【工业技术】
(美)HarveyM.DeitelPaulJ.Deitel等著;郭凯,蔡飞译2004 年出版1480 页ISBN:7302086346本书内容是Visual C++.NET的基础知识,多线程技术,ASP.NET Web服务,网络编程,XML处理。
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可编程控制器应用技术 【工业技术】
陈琳主编2004 年出版159 页ISBN:7502554432本书介绍了可编程控制器的基本结构、工作原理和控制特点,详细介绍了PLC的编程元件、指令系统、编程原则。
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