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设计师谈建筑色彩设计
日本建筑学会编著2009 年出版234 页ISBN:9787121091551本书以范例的形式介绍建筑色彩设计的考虑方式、步骤、资料、技法等专业知识,以及关于色彩的基础知识。主要内容分为2篇,共6章。在“Ⅰ.建筑色彩设计”篇中,通过设计范例介绍并演示了进行实际色彩选定时所必需...
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21世纪大师级招贴设计
(美)约翰·福斯特(John Foster)著;梵非等译2007 年出版256 页ISBN:7532251861本书介绍了诸多国际大师的海报设计实例,具有很强的参考、学习作用。
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三维游戏引擎设计与实现
耿卫东,陈凯,李鑫等著2008 年出版198 页ISBN:9787308058353本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。
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OpenGL游戏程序设计
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
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