当前位置:首页 > 名称

大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0160秒)

为您推荐: office2019完全自学教程 注塑工完全自学一本通 图解双色版 成年人学简谱钢琴 一看就懂的 自学视频教程 油画入门自学教程 完全音乐理论教程 注塑工完全自学一本通

  • 中文读写教程教师手册 第3册 【语言文字】

    潘文国主编;成伟,赵庸编写2013 年出版174 页ISBN:9787544630665

    本书以培养翻译专业学生中文读写能力为目的。教材分文选阅读、中文知识和语言实践三大板块。第3册选编中国古代散文(先秦至两汉),并包括传统语言文化、古文标点与今译。教师用书提供教学提示、练习和思考题参...

  • 中文读写教程 第4册 教师手册 【语言文字】

    潘文国主编;成玮,方智范,李露蕾等编写2013 年出版287 页ISBN:9787544630672

    本书以培养翻译专业学生中文读写能力为目的。教材分文选阅读、中文知识和语言实践三大板块。第3册选编中国古代散文(先秦至两汉),并包括传统语言文化、古文标点与今译。教师用书提供教学提示、练习和思考题参...

  • AutoCAD 2013文版机械设计实例教程 【工业技术】

    张永茂,王继荣编著2013 年出版329 页ISBN:9787111420156

    本书介绍了利用AutoCAD 2013文版设计蜗轮减速箱的全过程,包括绘制蜗轮减速箱中所有零件的零件图和装配图,以及创建各零件的三维实体。蜗轮减速箱虽然是中等复杂的部件,但也包含一些简单的零件,本书将简单零件...

  • Flash CS6文版入门与提高实例教程 【工业技术】

    胡仁喜,杨雪静编著2013 年出版324 页ISBN:9787111403661

    本书介绍网页动画创作软件——Flash CS6的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS6的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程...

  • AutoCAD2014文版实用教程 【工业技术】

    陈志民编著2013 年出版306 页ISBN:9787111432708

    本书是一本AutoCAD 2014实用教程,系统全面地讲解了AutoCAD 2014的基本功能和及其在工程绘图中的具体应用。本书共14章,按照工程绘图的方法与流程,循序渐进地介绍了快速入门、绘图环境优化、图层与图形特性、二...

  • 文版CoreIDRAW X6标准教程 【工业技术】

    胡柳编著2013 年出版364 页ISBN:9787830020972

    本书详细地介绍了文版CorelDRAW X6在平面设计中最常用的功能、使用方法与应用技巧。在介绍命令与工具的同时,还提供了精彩的上机实训,使读者能在较短的时间内掌握CorelDRAW X6的操作方法与应用。全书共13章...

  • Dreamweaver CS6文版标准实例教程 【工业技术】

    胡仁喜,杨雪静等编著2013 年出版273 页ISBN:9787111409823

    本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver CS6制作静、动态网页网站的方法与技巧。全书分为14章,介绍了Dreamweaver CS6的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:网页制作基础知识,Drea...

  • AutoCAD 2014文版室内设计实例教程 【工业技术】

    胡仁喜,郭林等编著2013 年出版399 页ISBN:9787111437604

    本书主要讲解了使用AutoCAD 2014文版绘制室内设计图的各种方法和技巧。全书共13章,其中,第1章介绍了AutoCAD2014入门;第2章介绍了二维绘制命令;第3章介绍了编辑命令;第4章介绍文本、图表与尺寸标注;第5章介绍了...

  • AutoCAD 2013文版机械设计标准教程 【工业技术】

    李志尊,辛文彤,胡仁喜编著2013 年出版342 页ISBN:9787030372468

    本书重点介绍了AutoCAD2013文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书分为3篇,共18章,分别介绍了AutoCAD入门、基本二维绘图命令、高级二维绘图命令、基本绘图工具、二维编辑命令、文本与表格、尺寸标注、图...

  • 计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术 【工业技术】

    (美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390

    本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...

学科分类
返回顶部