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OpenGL游戏程序设计 【工业技术】
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
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Java语言程序设计 【工业技术】
郑莉,王行言,马素霞编著2006 年出版409 页ISBN:7302116601本书共12章,内容包括面向对象的设计思想与编程方法、UML建模语言、图形用户界面、网络和数据库编程。
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Visual FoxPro程序设计 【工业技术】
程学光主编;李振立,王莉,李军编著2006 年出版405 页ISBN:7302129967本书主要介绍数据库理论、Visual FoxPro以及面向对象的程序设计方法。
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