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计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
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Maya 2011从入门到精通
新视角文化行编著2010 年出版620 页ISBN:9787115235572本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。
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Maya 6从入门到精通
郎宇编著2005 年出版663 页ISBN:7500661894本书是由国内资深动画专家,全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Maya的权威参考手册。全书实例丰富,讲解细致,可以有效地帮助读者走进Maya的殿堂。...
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Maya2012从入门到精通
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Maya 5从入门到精通
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;龚涛,王军等译2004 年出版766 页ISBN:7505397796Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、输出和高级技术。...
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Maya 7从入门到精通
(美)John Kundert-Gibbs等著;龚涛,王军等译2006 年出版646 页ISBN:7121029464Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya的主要工作流程,介绍了Maya 7的很多新功能,内容涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。...
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超级漫画绘制实战手册 角色绘画从局部到整体1000例
张利敏编著2012 年出版312 页ISBN:9787115289155本书主要介绍漫画中各种漫画形象身体组成的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
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Maya 2011从入门到精通 全彩超值版 彩印
新视角文化行编著2012 年出版588 页ISBN:9787115278012本书根据使用Maya 2010进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。