当前位置:首页 > 名称

大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0078秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计

  • 数字游戏角色设计 【工业技术】

    杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...

  • 中国美术 设计分类全集 设计基础卷 动画艺术与设计 中(中)/动画设计教程 【艺术】

    邵兵等编著2013 年出版560 页ISBN:7531453649

    本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...

  • 角色设计 【艺术】

    李毅编著2013 年出版173 页ISBN:9787515319179

    本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,读者对象为动漫专业学生、教师,动漫创作者与爱好者。本书分为七章,系统介绍了角色设计的方法。第一章介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,最简单...

  • 超级漫画素描技法 角色设计基础 【艺术】

    (日)平田亮著;(日)田中裕久主编;黄文娟译2013 年出版168 页ISBN:9787515311289

    本书是一本漫画技法书。本书是”超级漫画素描技法”系列的后续产品,适用于动漫爱好者及初学者,集技法、知识讲解、赏析等多种功能于一体。全书共两章,第一章主要讲解了绘制漫画人物的基础知识,总结出了一套提升...

  • 漫画江山 Q版角色设计与漫画制作 全彩 【工业技术】

    刘宇著2013 年出版287 页ISBN:9787121201608

    本书以Flash软件工具为基础,手把手教读者如何利用软件最基本的功能制作出属于自己的动漫作品。通过书中所讲的这些软件知识足够使读者在短期内制作出预期目标的作品了。本书的目标有两个,第一个目标是让读者...

  • 动画运动规律 动画/设计/艺术 【艺术】

    贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443

    本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...

  • 二维动画设计基础 【其他书籍】

    李金凤主编2013 年出版0 页ISBN:

  • 3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版 【工业技术】

    王世旭,刘若海,张凡等编著2013 年出版172 页ISBN:9787111424062

    本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男角色角的制作技巧;第4章详细讲解多足NPC蜘蛛方法。为了辅助游戏角色制作的初学读者...

  • 花样年华 唯美游戏角色概念设计 全彩 【工业技术】

    王敏,刘晓晓著2013 年出版126 页ISBN:9787121179266

    本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根...

返回顶部