大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0140秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 动画角色设计
-
三维动画 MAYA造型与渲染篇 【工业技术】
白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。
-
Maya动画设计与制作 【工业技术】
郑超主编;汪济萍编著2011 年出版135 页ISBN:9787531447450本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
-
Maya三维动画制作基础教程 【工业技术】
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
-
Maya动画制作案例教程 【工业技术】
徐璟,孙信成,王晓青主编2011 年出版225 页ISBN:9787121145124本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、...
-
-
边用边学Maya动画与游戏造型 【工业技术】
刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...
-
三维角色动画设计与制作 【工业技术】
薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...
-
动画角色造型的思维与技法 【艺术】
陈果,红方编著2011 年出版149 页ISBN:9787565700927本书从动画造型在动画中的作用入手,梳理了世界各地造型的方法、特点,从而提出造型的通用标准。全方位的阐述,图文并茂,实用性强;是动画专业的基础教材。...
-
Maya三维动画制作案例教程 【工业技术】
王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....
-
游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程 【艺术】
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
