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OGRE 3D游戏开发框架指南 【工业技术】
邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...
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电脑动画与三维设计教程实训 【工业技术】
刘秀伟著2010 年出版237 页ISBN:9787504580405本书以《电脑动画与三维设计教程》为基础,系统训练了《电脑动画与三维设计教程》的全部内容。
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公司法律文书范本与制作详解 【政治法律】
陈晓军编2010 年出版470 页ISBN:9787509316795本书收录了公司法务常用各类法律文书,并且按照实务需要进行了合理的编排,附录了使用的制作要点提示,便于公司法务人员的实际使用。
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影视项目设计与制作综合实训 【艺术】
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版202 页ISBN:9787302236351本书以职业技能为导向,精选典型的影视项目商业案例,结合中职教育特点,提炼编写了15个实训项目案例。
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Rhino 3D 4.0产品造型设计学习手册 【工业技术】
(韩)崔成权著2010 年出版388 页ISBN:9787115226938本书重点讲解Rhino 4.0工业产品造型及三维建模技术,基础知识部分还包括生产、结构、材料、加工工艺条件、完整的快速成型案例等,案例部分选择了工业设计领域中较为经典的几类产品,按照从基础到进阶的过程进行...
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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程 【工业技术】
于俊丽,姚莹,马增友编著2010 年出版260 页ISBN:9787030286468本书以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、图像、音频及视频的导入导出、时...
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