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Direct 3D中的2D编程 【工业技术】
(美)Ernest Pazera著;黄际洲,文俊浩译2005 年出版233 页ISBN:7562432945本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。...
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多维视界中的维特根斯坦 【哲学宗教】
威瑟斯布恩(Edward Witherspoon)等著;张志林,程志敏选编;郝亿春,李云飞等译2005 年出版404 页ISBN:7561742517本书系国家社会科学基金项目“分析哲学运动及其遗产”的阶段成果。
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