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    爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698

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    赵辉,王晓玲著2014 年出版201 页ISBN:9787502789732

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    本书全面、系统地对中国CAD&CG领域在最近一年里所取得的最新研究成果。书中介绍2008年中国算机辅助设计与图形领域术研究、工程技术的最新研究进展,回顾中国算机辅助设计与图形三十年发展历程。适...

  • 算机图形课程设计教程 Visual C++版 【其他书籍】

    孔令德编著2010 年出版319 页ISBN:9787301165003

    本书在讲授算机图形基本原理的基础上,采用案例的形式编写了“金刚石图案、颜色渐变直线、反走样卫星图、RGB模型、填充任意多边形、颜色渐变三角形、旋转正方体、颜色渐变正八面体、正方体图片贴图、交...

  • Computer graphics with OpenGL = 算机图形 (英文版·第三版) 【外文】

    Donald Hearn ; M. Pauline Baker2004 年出版860 页ISBN:7505396145

    本书是一本内容丰富、取材新颖的算机图形著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来算机图形的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程...

  • 算机图形原理及实践 C语言描述 原书第2版 【工业技术】

    (美)James D. Foley等著;唐泽圣等译2004 年出版857 页ISBN:711113026X

    算机图形原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是算机图形领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形界的著名者、术带头人,而且《算机图形原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文...

  • 交互式算机图形 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版 【工业技术】

    (美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021

    本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代算机图形的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教与科...

  • 交互式算机图形 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版 【工业技术】

    (美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835

    本书是介绍算机图形的一本入门性教材,着重强调了图形的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...

  • 交互式算机图形 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版 【工业技术】

    (美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376

    本书是介绍算机图形的一本入门性教材,着重强调了图形的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...

  • 交互式算机图形 基到OPENGL的自顶向下方法 第3版 【工业技术】

    EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X

    本书从OpenGL编程角度讨论了图形基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...

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