大约有146,057项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3843秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 动画角色设计 角色
-
教你轻松玩转Flash CS6 动画制作入门与进阶
张顺利,马丽娟主编;张培,韩亚峰副主编2015 年出版239 页ISBN:9787111500933本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧...
-
影视动画后期特效制作 After Effects从入门到精通
饶晶,付洪萍主编2011 年出版224 页ISBN:9787515303925本书分为六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,本书第一章介绍了After Effects CS4的基础知识;第二章介绍了After Effects CS4软件的界面与工作流程,以及相关的操作方法等;第三、四章...
-
移动互联网之路 APP交互动画设计从入门到精通 After Effects篇
李万军编著2016 年出版305 页ISBN:9787302441489本书介绍了交互设计动画制作的方法,全过程以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop CC进行全方位的学习。全书共分为9章,分别为交互设计基础知识、辅助设计的软件基础、使用After Effects中的图层与...
-
-
基于角色的访问控制技术
刘强主编2010 年出版135 页ISBN:9787562333777本专著共8章:第1、第2章主要介绍访问控制技术的发展和RBAC模型的基本概念;第3章重点阐述RBAC97中的管理思想和安全策略的形式化表述;第4章重点分析RBAC模型中存在的信任,以及由此派生出基于信任的RBAC模型--TB-...
-
AFTER EFFECTS影视动画后期特效制作从入门到精通
孟斯隽,丁毅主编;程思,肖丽珍,张鑫编著2013 年出版224 页ISBN:9787515318370本书共六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,本书第一章介绍了After Effects CS4的基础知识;第二章介绍了After Effects CS4软件的界面与工作流程,以及相关的操作方法等;第三、四章通...
-
三维动漫游戏人物角色仿真技术
姚俊峰著2009 年出版398 页ISBN:9787030248039本书包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟、人脸表情自相似模拟、头发与皮肤模拟研究、三维发型设计研究三维动漫游戏人物...
-
-
-