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三菱M16C/62单片机原理和应用 【工业技术】
陆延丰等编著2001 年出版375 页ISBN:7810770233本书介绍三菱公司最近推出的16位M16C/62单片机的工作原理、性能特点和使用方法。阐述了它的体系结构和指令系统,说明各种内置接口电路的组成和使用方法等。 ...
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iPhone高级编程 使用Mono Touch和.NET/C# 【工业技术】
(美)麦克卢尔,(美)鲍林,(美)邓恩著2011 年出版345 页ISBN:9787302255499本书介绍MoneTouch和MoneDevelop IDE。使用示例展示数据显示和使用表进行导航。讨论视频和音频API编程。讲述使用大屏幕控件构建iPad应用程序。
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面向AWorks框架和接口的C编程 上 【工业技术】
周立功主编2018 年出版580 页ISBN:9787512428713本书为嵌入式软件工程方法与实践丛书之一,主要讲解面向AWorks框架和接口的编程,内容包括AWorks框架软件和硬件的基础。本书是作者读书笔记和程序设计实践的心得,适合从事嵌入式软件开发的工程师阅读,同时也可作...
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Visual C#.NET程序设计教程学习指导 【工业技术】
邱锦伦,曹旻主编2008 年出版305 页ISBN:9787302175667全书分为7章,以新的角度对原教程和C#.NET程序设计技术作了分类。本书讨论了学习C#和.NET的意义等常见问题、使用.NET对程序设计的支持资源、面向对象的应用系统的信息系统实体的设计,增加了对程序调试基本技能...
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Unity游戏开发入门经典 【工业技术】
(美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...
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轻松学习C程序设计:揭开计算机与程序设计的奥秘 【工业技术】
何勤主编2008 年出版382 页ISBN:7508374320本书是一本能让大家真正学会编程的程序设计入门书。通过对难度逐渐递增的大量例题的深入讲解,介绍了计算机的编程思想、基本算法和基本技巧。本书通过引入一个理想的厨房系统进行类比,系统地讲解了计算机硬件...
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Unity 3D ShaderLab开发实战详解 【工业技术】
郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...
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C语言解惑 指针、数组、函数和多文件编程 【工业技术】
刘振安,刘燕君编著2017 年出版445 页ISBN:9787111554066本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考...
