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交互式系统原理与设计 【工业技术】
(美)奥沙利文(OSullivan,D.),(美)依葛(Igoe,T.)著;张瑞萍译2006 年出版372 页ISBN:7302127050本书介绍交互式系统的原理与设计,从基础到高级方法,全书共分14章和一个附录,面向广大从事物理计算的人士。
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Photoshop平面设计案例精解 【工业技术】
周弘宇主编2006 年出版429 页ISBN:7030176138本书精选目前平面设计行业中最为热门的几项设计内容,以典型案例的形势为读者展开最为直接的讲解。这些设计内容很广阔。
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Maya动画设计原动力 【工业技术】
张彦武编著2006 年出版430 页ISBN:7113073166本书共分12章,系统地介绍了Maya的NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、材质与渲染、布料世界和绘画创建真实3D空间等内容。
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可信计算平台 设计与应用 【工业技术】
(美)史密斯(Smith,S.W.)著;冯登国,徐震,张立武译2006 年出版205 页ISBN:7302131740本书从可信计算平台需要解决的问题和相关需求出发,以一个实例的研发为主线,对可信计算平台的体系结构、设计和验证等技术进行阐述,并介绍一些最新的发展方向。...
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水源工程与管道系统设计计算 【工业技术】
杜茂安,韩洪军主编2006 年出版191 页ISBN:7112075106本书主要阐述城市水源工程与管道系统的设计原理与计算方法。重点在于设计计算方法的具体指导,是学生专业设计的参考书。
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