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Cocos2d-x学习笔记 完全掌握C API与游戏项目开发 【工业技术】
赵志荣,关东升著2016 年出版354 页ISBN:9787302427414本书系统介绍了CocoStudio的游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据。 适合作为手机游戏开发人员的参考工具书。...
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C#6.0学习笔记 从第一行C#代码到第一个项目设计 【工业技术】
周家安著2016 年出版751 页ISBN:9787302437734本书内容包括:C#语言基础,但不全讲,因为微软公司为我们提供了一套很丰富的语言规范文档,本书会顺带告知读者如何运用官方的教程来参考和学习;另外,本书与.net技术融合,从基础的类型到数组、集合、泛型,再到类型......
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C语言学习辅导与上机实习 【工业技术】
陈琳主编2006 年出版230 页ISBN:7040197197本书是《C语言学习辅导与上机实习》的第2版,是中等职业教育计算机及应用专业国家规划教材《编程语言基础――C语言(第2版)》的配套教学用书。本书依据教育部中等职业学校计算机及应用专业编程语言基础课程教学...
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Unity游戏开发实用教程 【工业技术】
万书帆,魏炜,王晖,邓兆静编著2015 年出版158 页ISBN:9787502790912全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多...
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Unity游戏案例开发大全 【工业技术】
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
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算法设计、分析与实现 C、C++和Java 【工业技术】
徐子珊编著2012 年出版455 页ISBN:9787115289902本书特色是按照算法之间逻辑关系编排学习顺序,并对每一个经典算法,都给出了完整的C/C++/Java三种主流编程语言的实现程序,是一本既能让读者清晰、轻松地理解算法思想,又能让读者编程实现算法的实用书籍。...
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Unity 5权威讲解 【工业技术】
(韩)李在贤著;孔雪玲译2016 年出版582 页ISBN:9787115436368本书以Unity 5最新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发必备的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过...
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