当前位置:首页 > 名称

大约有95,488项符合查询结果项。(搜索耗时:0.5498秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 角色

  • 日本经典动漫技法教程 角色设计基础

    (日)菅本顺一编著2011 年出版173 页ISBN:9787515300702

    本书引进日文版权,是《日本经典动漫技法教程》系列的第一本,讲解了漫画角色的创作理论及相关知识。本书讲解了漫画中超级角色的创作与实践技巧,以文字和图例的形式将漫画角色创作的思考点介绍了出来。和以往的...

  • 奇幻女性角色概念设计

    汤姆·弗莱明著;于军,白冰译2011 年出版127 页ISBN:9787121124037

    汤姆·弗莱明(Tom Fleming)是世界知名的影视动画及游戏的概念设计师,曾经为《蜘蛛侠》、《超人》、《魔兽世界》等多部作品设计角色及形象。本书中,作者分享自身多年角色概念设计经验,从不同的角度为读者展现奇...

  • 数字游戏角色设计

    杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...

  • 中国美术 设计分类全集 设计基础卷 动画艺术与设计 中(中)/动画设计教程

    邵兵等编著2013 年出版560 页ISBN:7531453649

    本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...

  • 角色设计

    李毅编著2013 年出版173 页ISBN:9787515319179

    本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,读者对象为动漫专业学生、教师,动漫创作者与爱好者。本书分为七章,系统介绍了角色设计的方法。第一章介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,最简单...

  • 国际动画设计教程 动画绘制

    保罗韦尔斯编著2010 年出版192 页ISBN:9787561149263

    本书探讨了动画绘制的技法,并通过一系列的动画项目实例进行绘制功能的说明和展示,为学生提供指导。

  • 动漫角色设计

    房晓溪主编2008 年出版119 页ISBN:9787800007828

    本书主要从职业技术的角度入手,在充分认识动画角色造型特点的基础上,紧密结合创作实际,主要从以下几方面进行了介绍: 角色造型的目的与作用、 角色造型的艺术特征、动画角色的分类、动画角色造型基础训练(写生与...

  • 网络游戏角色设计与制作实战

    李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546

    本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...

  • 动画场景设计 动画

    苏静主编;孔睿副主编2014 年出版142 页ISBN:9787115363282

    本书主要内容包括:第一章 动画场景设计基本概念、第二章 动画场景设计的基本构思方法、第三章 动画场景设计的基本制图方法、第四章 场景设计的色彩表现、第五章 场景设计的空间与气氛的表现、第六章 经典场...

  • 二维动画三维动画设计教程

    樊丽娜著2007 年出版136 页ISBN:9787532251438

    本书为全国高职高专动画专业二维动画三维动画设计教程。

返回顶部