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    李永海,术洪亮,张德悦,宫成春,邹永魁编2016 年出版182 页ISBN:9787030492302

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  • 适用于计算机领域从业人员的专利法实例 计算机实现的发明的保护方法 【政治法律】

    (法)丹尼尔·克罗萨等著;冯于迎,冯晓玲,胡向莉译2016 年出版183 页ISBN:9787513038461

    内容简介专利法在许多国家是不同的,对于了解如果一项发明被授予专利权,应该满足的基本要求是什么,发明人有时会不知所措。虽然大约有三分之一的申请(包括已授权专利)以这种或那种方式与计算机相关,而在美国(USP......

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    本书由浅入深、循序渐进地介绍了计算机的基本操作方法以及计算机在办公和网络等方面的具体应用。全书共分12章,分别介绍计算机的基础知识、计算机的基本操作、中文版windows7的基本知识、汉字的输入方法、计...

  • 汽车悬架构件的设计计算 第2版 【交通运输】

    彭莫,刁增祥,党潇正著2016 年出版338 页ISBN:9787111519645

    本书概括叙述了汽车悬架的现状和发展,介绍了汽车悬架的基础理论,在具体内容和选材上,既突出了汽车悬架构件设计计算这个核心,还给深入研究汽车悬架构件打下基础,并着重介绍了汽车悬架的特定术语,多轴汽车特性参.....

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    (美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228

    本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...

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