当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0246秒)

为您推荐: cadence16.6电路设计与仿真从入门到精通 ai短视频生成与制作从入门到精通 catia从入门到精通 办公应用从入门到精通 html5从入门到精通第三版 大宗商品投资从入门到精通

  • 神创虚拟 观念的历史 【哲学宗教】

    (英)凯文·奥顿奈尔著;宋作艳,胡斌译2004 年出版161 页ISBN:7301075677

    本书梳理了人类整个精神的历史,史前遗迹赛博空间,其间发生的重要历史事件、人物,该书以一种世界性的、互动的、整体的眼光重新看待每一个历史阶段人们的精神特征。...

  • 阶梯围棋星级题库 业余初段业余3段 【文化科学教育体育】

    黄希文主编2004 年出版522 页ISBN:7538140654

    本书介绍围棋布局、定式、死活等战术方面的习题。

  • 上海外滩江南古镇 【历史地理】

    刁兆彦主编;徐家国等著2004 年出版247 页ISBN:7806038434

    本书是一套集欣赏、收藏、实用指南于一体的全新概念的旅游书,以闻名中外的上海外滩、同里、周庄等古镇等名景为单位,由“发现之旅”、“主题特写”、“风景游历”、“资讯情报”四个板块组成,文字优美简洁,图片...

  • 理念行动 新昌创新教育的实践 【文化科学教育体育】

    徐禄新编著2004 年出版357 页ISBN:7532094979

    本书是新昌县中小学实施创新教育实践改革的经验总结。全书分5章:区域发展、理念创新、能力培养、教学方法、创新设计等。

  • 统计学:数据结论 【社会科学】

    吴喜之编著2004 年出版251 页ISBN:7503743832

    本书为全国统计教材编审委员会组织编写的“十五”规划教材之一,为非统计专业的财经类大学基础性教材。本稿对统计学的基本知识及一些使用方法作了深入浅出的生动讲述。...

  • 技术文化的时代 信息社会虚拟生活 【文化科学教育体育】

    (英)凯文·罗宾斯(Kevin Robins),(英)弗兰克·韦伯斯特(Frank Webster)著;何朝阳,王希华译2004 年出版407 页ISBN:753372836X

  • 《聊斋志异》《红楼梦》 【文学】

    马瑞芳著2004 年出版673 页ISBN:7532845044

    本书为中共中央统战部“华夏英才基金学术文库”之一种。著者以全新的理论视角,重新审视《聊斋志异》和《红楼梦》这两部文学巨著的文化内涵及其内在关联、探讨文学的本质特征。...

  • 卡通画画画 工具创作 【艺术】

    刘杰夫著2004 年出版155 页ISBN:7536817789

    本书全面系统地介绍了当前主流风格漫画的画法,并完整讲述了绘制漫画需要掌握的基础知识,有针对性地解决了广大漫画迷在绘制漫画过程中所遇的问题。...

  • 销售新人销售冠军 任职销售岗位完全手册 【经济】

    董方雷等编著2004 年出版284 页ISBN:7115118728

    本书是一本销售员入门精通的完全手册。

  • 理解完成 剖析角度画真人 【艺术】

    曹炜著2004 年出版27 页ISBN:780685228X

    本书通过绘画实践来讲述几何画人物头像的关系,书中用一些头像的画作并配有真人的照片对照,每幅画都有头颅构造的比较和画画的步骤,书前还有综述的文章。 ...

学科分类
返回顶部