当前位置:首页 > 名称

大约有900项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0099秒)

为您推荐: python编程入门到实践 python编程快速上手 机械工程师python编程 游戏编程入门 python入门到精通背记手册 unity和c#游戏编程入门

  • SAP应用服务器的JAVA编程 【经济】

    卡尔·凯斯勒(Karl Kessler)、彼得·蒂勒特(Peter Tillert)、帕纳尤特·多布林科(Panayot Dobrikov)等著2005 年出版514 页ISBN:7506022281

    SAP Web应用程序服务器6.30版展示了对于SAP JAVA引擎的实施。本书包含了未来在Web应用程序服务器上可以应用JAVA的所有领域,从体系结构到集成开发环境(IDE)的安装,读者会得到有关数据库和R/3访问的细节信息,还有...

  • C8051F系列单片机开发与C语言编程 【工业技术】

    童长飞编著2005 年出版560 页ISBN:7810775448

    本书在介绍C8051F单片机工作原理的基础上,对单片机外设ADC、DAC、比较器、定时器、方波输入和定时器捕捉等均给出调试代码;在总线方面,对CAN、SMBUS I C、SPI等均给出双机调试代码和一些高层应用等。...

  • ASP.NET企业级开发案例精解 Visual Basic.NET编程 【工业技术】

    邓春妮,聂元铭编著2005 年出版411 页ISBN:7115137080

    本书从应用的角度出发,按照功能模块对ASP.NET Starter Kit中的虚拟社区系统和企业报表系统做了详尽的解析,并讲述出了其中的设计思想和开发技巧。...

  • 数控车床操作与编程技能训练 【工业技术】

    关亮,张向京主编2005 年出版208 页ISBN:7040174472

    本书是教育部推荐的数控技术应用专业领域技能型紧缺人才培养培训系列教材之一,是根据《中等职业学校数控技术应用专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》中核心教学与训练项目基本要求和劳动与社会保障部...

  • 计算机网络与安全实用编程 【工业技术】

    袁津生,郭敏哲编2005 年出版230 页ISBN:7115133778

    计算机网络及网络安全是高等学校计算机专业的核心骨干课程,该课程除了系统讲述原理之外,网络编程是不可缺少的一个重要部分。《计算机网络与安全实用编程》共分为7章。主要介绍局域网聊天编程,文件传输的概念...

  • 数控编程手册 【工业技术】

    (美)彼得·斯密德(Peter Smid)著;罗学科,刘瑛,黄根隆等译2005 年出版666 页ISBN:7502568166

    【内容提要】 这是一本迄今为止最为详细地介绍数控程所涉及指令的综合性参考手册,全书非常全面、系统地介绍了数控编程技术的所有知识和技能,详细阐述了编程过程的各个细节,特别对数控车和数控铣面临的...

  • 高级编程技术 【工业技术】

    微软公司著2005 年出版387 页ISBN:7040161850

    2002年10月24日,教育部、微软(中国)有限公司、ATA公司三方签署了关于支持中国职业技术教育IT专业课程改革的合作备忘录。在教育部的领导和支持下,微软(中国)有限公司和ATA公司合作参与中国IT教育专业课程改革,微软...

  • SQL编程实用大全 精华版 【工业技术】

    (美)Konrad King著;杜大鹏等译2005 年出版630 页ISBN:7508428935

    本书以技巧形式讲述了有关SQL的各个方面。作者以其丰富的SQL数据库工作经验,向读者介绍了从数据库概念到数据库理论,从SQL标准到各种SQL数据库产品,从数据库的编程方法到具体的语句句法,从分布式计算到Internet...

  • Visual Basic编程实用大全 精华版 【其他书籍】

    (美)Ted Coombs,(美)Jon Campbell著;邓少鵾,邓云佳等译2005 年出版573 页ISBN:7508428900

    本书对Visual Basic做了全方位的介绍,深入浅出地讲述Visual Basic各种编程诀窍,以高屋建瓴的眼光看待VB编程的诀窍和思想,力图将最全面最实用的技术展现给读者。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作...

  • J2ME游戏编程 【工业技术】

    (美)Martin J. Wells著;李鹏,陈炜,任俊伟翻译2005 年出版602 页ISBN:7302116113

    本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括:游戏生命.....

返回顶部