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  • 数学建模方法 【数理化】

    刘承平主编2002 年出版230 页ISBN:7040111675

    《数学建模方法》是教育部“高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革计划”的研究成果,是面向21世纪课程教材。《数学建模方法》主要介绍实践中经常用到的数学方法,主要内容有:数学建模概述,数理统计方法,最优...

  • 影舞者3ds max建模与贴图必成攻略 【工业技术】

    Boon著2002 年出版307 页ISBN:7500646178

    无论你的志向是从事电脑游戏、电影特技还是纯电脑动画,制作3D动画的第一步都是为故事中的角色建模。从五官、四肢到服饰,人体建模是一项繁琐且细致的工作。本书通过步骤化的讲解,以图片展示的方式教会您建模的...

  • 建模与仿真 【工业技术】

    费奇,孙德宝主编;王红卫编著2002 年出版272 页ISBN:7030098668

    建模与仿真是当今现代科学技术研究的主要内容,其技术己渗透到各学科和工程技术领域。本书以一般系统理论为基础,介绍了适用于任何领域的建模与仿真的一般理论框架和方法。主要内容包括三个部分:一是建模理论,介...

  • 科学的文化多元性 后殖民主义、女性主义和认识论 postcolonialisms. feminisms. and epistemologies 【自然科学】

    (美)桑德拉·哈丁著;夏侯炳,谭兆民译2002 年出版355 页ISBN:7539238410

  • Lightwave 3D角色建模 【工业技术】

    JJ N2M3编著2002 年出版265 页ISBN:7302053901

    Lightwave 3D是美国NewTek公司出品的高端三维软件,在三维制作领域有相当重要的地位,许多欧美的特效大片因有Lightwave 3D的加盟而增色不少。本书以系统的理论知识和实例操作相结合的形式全面介绍了Lightwave ...

  • MAYA 3D角色建模与动画必成攻略 【工业技术】

    (韩)崔载振编著;杨俊娟等译2002 年出版789 页ISBN:7500647328

    本书由韩国著名MAYA专家崔载振先生精心编著,全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用Step by Step的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点包括:以...

  • 多元与融合 多维视野中的学校发展 【文化科学教育体育】

    范国睿主编2002 年出版332 页ISBN:7504122947

    新世纪伊始,社会环境急剧恶化,使学校教师面临前所未有的挑战。为了提高学校组织应对各种环境挑战的能力,“学校发展”成为众多学科协同研究的共同课题。本书在简要回顾学校组织生产与发展的历史基础上,从哲学、...

  • 3ds max游戏角色设计与建模 【工业技术】

    (美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574

    本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...

  • 数学建模竞赛赛题简析与论文点评 西安交大近年参赛论文选编 【数理化】

    赫孝良等选编2002 年出版372 页ISBN:7560515274

    本书由两部分内容组成:第一部分是西安交通大学近年参加国内外大学生数学建模竞赛的部分获奖论文;第二部分是该校教师十多年来开展数学建模教学和竞赛工作的探索与实践,和部分参加过数学建模课程学习与竞赛学生...

  • 语篇·语言功能·语言教学 【语言文字】

    黄国文主编2002 年出版262 页ISBN:7306019317

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