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消费的政治 旧报纸、电影院、动漫产业及其他 【社会科学】
盘剑著2011 年出版272 页ISBN:9787500495802本书分两卷:卷一“《每日电影》:文化消费语境中的大众传媒公共领域建构”通过对1930年代上海《晨报》副刊《每日电影》的个案分析,论证了大众文化和大众传媒中不仅存在公共领域,而且这种“大众传媒公共领域”既...
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动漫游戏音乐总动员 2 【艺术】
胡梦周编著2011 年出版139 页ISBN:9787806926031随着近年来PS、NDS、X-box、PSP等游戏载体的迅猛发展,国内外的游戏产业得到了快速提升,青少年玩家的群体也在成倍增长。由于游戏的普及,其中精心编配的音乐也大受欢迎,各大音乐网站和游戏论坛对游戏音乐的关注...
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动漫人物设定宝典 人物服装篇 【艺术】
(日)两角润香,水菜智美著;刘娟译2015 年出版155 页ISBN:9787531063438在学习过很多漫画绘画技法后,你是否有时会感到自己的绘画仍然有局限性呢?基本功固然要牢,但缺少创意也会让你止步不前。本书由日本有名的大型SNS漫画家画师社交网站“TINAMI”选取出120余幅评比入围作品作为案...
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青春与动漫绘本娱乐书籍 西厢记 【艺术】
(元)王实甫原著;时娜改写;郑峰绘画2015 年出版151 页ISBN:9787546149905本套丛书以《窦娥冤》、《牡丹亭》、《西厢记》等中国戏剧史上最著名的悲剧和喜剧作品为底本,改编成连环漫画,配有简练的叙述和生动的对话,帮助小读者了解中国古典戏曲作品,引导他们从中感悟戏剧之美和人生哲理...
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游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计 【艺术】
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...
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少年热血系列 青春与动漫绘本娱乐书籍 暴走邻家 20 【艺术】
极乐鸟编绘2015 年出版137 页ISBN:9787549235131《暴走邻家》是一部漫画连载作品,主要讲述了烛天、白开心等几个年轻小伙伴怀揣着想要成为最好的漫画家的梦想,不断学习与提升绘画水平,且在机缘巧合之下结识更多同道中人,他们在成长之路上距离梦想越来越近的励...
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动漫制作揭秘:Maya教程 【工业技术】
蔡慰智主编2007 年出版227 页ISBN:9787504646613Maya是目前最受欢迎的高潮3D动画软件。本书由一组经验丰富的Maya动画制作师编写,全书涵盖了Maya所有的高级功能应用以及作者的动画制作经验和技巧,通过实例按步讲述了制作各种角色和行走生物的技术,讲述了如何...
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动漫设计基础系列 漫画分镜头设计与表现 【艺术】
矫强著2015 年出版103 页ISBN:753147171X该书是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角...
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动漫文化对我国青少年社会性发展的影响 【政治法律】
董秀成著2013 年出版218 页ISBN:9787307107298动漫是影响青少年社会性发展的重要媒介,不同国家的动漫产品不仅传递着该国的文化传统和价值理念,还被作为推广国家软实力的重要手段。本研究采用文献比较和问卷调查的方式,系统分析了青少年心理健康、价值观、...
