当前位置:首页 > 名称

大约有1,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0128秒)

为您推荐: unity和c#游戏编程入门 python编程入门 python编程入门到实践 编程 java语言与编程 量子编程基础

  • 成语接龙游戏2000条 【语言文字】

    张国主编2011 年出版268 页ISBN:9787811187526

    本书共分为“数字天地”、“动物世界”等10章,以接龙的形式编排2000条成语,以“龙头”成语作为分类依据,每条成语“龙”都包括“龙头释义”、“成语接龙”、“拓展链接”(对“龙身”的成语进行释义),另外全书设置...

  • MasterCAM编程与加工项目教程 【工业技术】

    罗建新主编2011 年出版179 页ISBN:9787560971704

    本书主要介绍MsterCAM2008软件的使用方法和在零件加工中的编程方法,从简单到复杂,本书多用图表来进行说明,较少用描述性语言介绍。

  • 数控车削编程与操作 【其他书籍】

    姜小勇主编;曹雅莉,丁小平,耿云云等编委;黄建明审订2011 年出版257 页ISBN:

    全书内容分为两大模块,即技能基础篇和技能实训篇。比较详细的介绍了FANUCOi数控系统、华中(HNC-21/22T)数控系统的数控车床编程与加工操作以及典型零件的加工。...

  • S7-1200PLC编程设计与案例分析 【其他书籍】

    朱文杰编著2011 年出版0 页ISBN:

  • 西方数码艺术理论史 1 数码编程的艺术潜能 【艺术】

    黄鸣奋著2011 年出版300 页ISBN:7548602323

  • 校园体育 体育游戏 体育旅游 【文化科学教育体育】

    陈刚,田云平,庞明等主编2011 年出版152 页ISBN:9787546352541

    本书行文简明,结构合理,图文并茂,涵盖了青少年学生适合从事的体育活动的各个方面。介绍了体育游戏和体育旅游的相关知识。

  • 实战Flash游戏开发 【工业技术】

    (美)格里菲斯(Griffith,C·)著;李鑫译2011 年出版291 页ISBN:9787115252814

    本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。...

  • 游戏角色设计 【工业技术】

    (韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156

    本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...

  • 越玩越聪明的600个数学思维游戏 【文化科学教育体育】

    冰冰编著2011 年出版222 页ISBN:9787122099907

    本书介绍了600个数学思维游戏

  • Linux内核编程 【工业技术】

    (美)罗德里格斯,(美)费舍尔,(美)斯莫斯基著;陈莉君,贺炎,刘霞林译2011 年出版400 页ISBN:9787115251947

    本书的主要内容包括Linux基础知识、内核探索工具集、进程的整个生命周期、内存区、页面、Slab分配器、用于输入/输出的各种设备、文件系统、抢占、自旋锁、信号量、内核引导、构建Linux内核,以及向内核添加...

返回顶部