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计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
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Maya 2011从入门到精通
新视角文化行编著2010 年出版620 页ISBN:9787115235572本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。
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Maya 6从入门到精通
郎宇编著2005 年出版663 页ISBN:7500661894本书是由国内资深动画专家,全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Maya的权威参考手册。全书实例丰富,讲解细致,可以有效地帮助读者走进Maya的殿堂。...
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Maya2012从入门到精通
徐彤,刘建超,石浩良编著2012 年出版582 页ISBN:9787030340849本书全面涵盖Maya软件的主要内容,以模型和材质为主,兼顾动画、粒子等内容。内容共分5篇,基础篇、模型篇、材质篇、动画篇、扩展篇。在基础篇里首先会安排一个精炼的实例,让读者来熟悉整个Maya的软件。...
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Maya 5从入门到精通
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;龚涛,王军等译2004 年出版766 页ISBN:7505397796Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、输出和高级技术。...
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Maya 7从入门到精通
(美)John Kundert-Gibbs等著;龚涛,王军等译2006 年出版646 页ISBN:7121029464Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya的主要工作流程,介绍了Maya 7的很多新功能,内容涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。...
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Maya 2011从入门到精通 全彩超值版 彩印
新视角文化行编著2012 年出版588 页ISBN:9787115278012本书根据使用Maya 2010进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。
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MAYA 8.0从入门到精通 普及版
苗玉敏,芮鸿编著2007 年出版539 页ISBN:9787121048678本书详细讲解了Maya 8的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等,并有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。...