当前位置:首页 > 名称
大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0348秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到时间 动画角色设计
-
Flash CC动画制作实战从入门到精通 【工业技术】
毛宇航编著2016 年出版352 页ISBN:9787115409256本书通过200个实用并具有代表性的网页范例,从基础出发,到各种专业网页案例的制作,并且讲解了Flash CC的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。本书提供了丰...
-
移动互联网之路 APP交互动画设计从入门到精通 After Effects篇 【工业技术】
李万军编著2016 年出版305 页ISBN:9787302441489本书介绍了交互设计动画制作的方法,全过程以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop CC进行全方位的学习。全书共分为9章,分别为交互设计基础知识、辅助设计的软件基础、使用After Effects中的图层与...
-
-
高等学校多媒体技术课程系列教材 平面动画制作Flash 第2版 【工业技术】
李淑华主编;孙红,李秀光副主编2016 年出版256 页ISBN:9787040449198;7040449196 -
-
交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合 【工业技术】
赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...
-
-
-
-
学科分类
