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Unity游戏开发实用教程 【工业技术】
万书帆,魏炜,王晖,邓兆静编著2015 年出版158 页ISBN:9787502790912全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多...
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Unity游戏案例开发大全 【工业技术】
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
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Unity游戏开发入门经典 【工业技术】
(美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...
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AP物理C 力学和电磁学 【数理化】
祁恩云编著2015 年出版498 页ISBN:9787553631585本书为中英文结合的AP物理教材,适合念完国内高一上学期物理课程及以上的学生使用。在研究了国内高中物理知识体系和教学体系的基础上,本书构建了最易于中国学生接受的AP物理知识体系,真正全面地覆盖了AP物理力...
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重庆市计算机等级考试指定辅导用书 C语言程序设计学习指导 【工业技术】
余平,聂永萍主编;姚雪梅,郑先锋,杨有,安建梅副主编2015 年出版220 页ISBN:9787562492993本书的主要内容包括:第1章应试指南;第2章C程序设计初步;第3章C程序的基本控制结构;第4章函数的定义与调用;第5章文件数据处理基础;第6章指针与函数;第7章全真模拟试卷。本书由重庆市高校骨干教师编写,专门针对重......
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图灵原创 Unity 5.x游戏开发指南 【工业技术】
罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...
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移动开发经典丛书 Unity 2D游戏开发秘籍 【工业技术】
(美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...
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Unity 3D NGUI实战教程 【工业技术】
高雪峰编著2015 年出版221 页ISBN:9787115385468本书不仅仅是讲基础,更是以项目实战为目的,书中涵盖了大量的项目实战中的经验之谈,这对于一个客户端程序员来说,不管他用什么引擎用什么UI工具来开发UI系统,本书都能给他提供帮助,并不会过时。本书适合新上手的Un...
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Unity 2D游戏开发从入门到精通 【工业技术】
王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...
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UNITY 3D SHABERLAB开发实战详解 第2版 【工业技术】
郭浩瑜编著2015 年出版323 页ISBN:9787115386243这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用...
