大约有3,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0114秒)
为您推荐: 量子力学的哲学基础 web编程基础 c语言编程基础 第3版 量子机器学习 量子测量 量子光学
-
计算机游戏编程 基础篇 【其他书籍】
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
-
.NET 4.0面向对象编程漫谈 基础篇 【工业技术】
金旭亮著2010 年出版348 页ISBN:9787121119040本书从面向对象角度切入,深度剖析了.NET偏底层的各项技术(CLR、DLR以及基类库),并对.NET 4.0新增的最重要特性(比如并行计算,动态编程,MEF等)进行了系统而深入地介绍,可以帮助读者对.NET技术有更深刻、更全面的了解....
-
-
打通经脉 Java基础入门编程详解 【工业技术】
李辉编著2010 年出版402 页ISBN:9787113114978本书共分15章,包含面向对象基础、继承、异常处理与JDK类库、综合实例等四篇内容,内容涵盖了对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、JDK类库、文件I/O等方面的知识。本书最大的...
-
零基础学Qt 4编程 【工业技术】
吴迪编著2010 年出版389 页ISBN:9787512401433本书基于最新发布的Qt 4.5版,按照Qt知识结构的层次和读者的学习规律,循序渐进、由浅入深的对Qt应用程序开发进行介绍,涵盖了程序设计中经常涉及的内容,共分为13章,包括走近Qt 4、Qt的安装与配置、Qt编程基础、Qt...
-
Flash AS 3.0动画编程 基础与提高 【工业技术】
龙晓苑编著2010 年出版172 页ISBN:9787512101050本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为AS 3.0 语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二...
-
DirectX游戏编程基础教程 【工业技术】
王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...
-
Servlet和JSP编程基础 Web应用开发工程师 【工业技术】
清华大学计算机与信息管理中心著2010 年出版310 页ISBN:9787113112929本书共10章,内容包括JSP简介、配置JSP运行环境、JSP基本语法、JSP内置对象、数据库操作、JSP中bean的使用、Servlet技术、JSTL应用开发、过滤器与监听器、学生成绩管理系统。全书内容遵循“循序渐进”的原则...
-
数据零基础学嵌入式Linux C编程 【工业技术】
陈立伟,王桐,杨蕾等编著2010 年出版426 页ISBN:9787111307181本书主要内容包括20章:嵌入式系统基础知识、Linux环境下 C语言的开发、构建嵌入式Linux系统、Linux下C编程基础、数据、运算符和表达式、数据的输入和输出、基本语句、数组、函数、动态内存的堆与栈、指针与...
-
