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计算机图形学原理及应用 【工业技术】
卢迪,李大辉,吴海涛编著2009 年出版228 页ISBN:9787118063905本教材重点介绍了计算机图形学的基本原理、数学方法、算法及其实现方法。全书共分为九章,主要内容有:计算机图形系统,二维、三维复杂图形数据模型生成和显示的基本理论、算法及其实现,自由曲线和曲面的生成算法...
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计算机图形学 OpenGL版 第3版 【工业技术】
(美)希尔,(美)克雷著,胡事民等译2009 年出版706 页ISBN:9787302186977本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用Op...
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计算机图形学及实用编程技术 【工业技术】
李春雨等编著2009 年出版287 页ISBN:9787811245585在多年教学、科研和科技开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究、编写这本教材。全书分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 【工业技术】
爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版 【工业技术】
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
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计算机图形显示、加速及实现技术 基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例 【工业技术】
赵刚编著2009 年出版238 页ISBN:9787121089084本书共分为9章。第1章介绍计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述计算机图形显示原理。第3章讲述图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本开发流程。...
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计算机图形图像处理Photoshop 7.0 【工业技术】
郭万军编著2009 年出版230 页ISBN:9787115210173本书全面介绍了系统的启动、操作界面、图形图像基本概念、软件的基本操作方法、工具箱的使用、图像的输入与输出、路径和矢量图形、文本的输入与编辑、图层、通道和蒙版的概念及应用方法等内容。...
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计算机图形制作基础CorelDRAW12 中文版 【工业技术】
艾萍主编2009 年出版218 页ISBN:9787115210814本书内容包括CorelDRAW 12界面、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的“填充”及“轮廓”工具的应用、“文本”工具的应用、对象的其他操作、特殊效果工具...
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计算机图形处理及其在工程中的应用 【工业技术】
杨培中,赵新明,蒋丹编著2009 年出版171 页ISBN:9787111279327本书介绍计算机图形处理的基本理论及其工程应用。包括:计算机图形处理的发展与应用、计算机图形处理与工程设计的关系、计算机图形处理的基本算法等内容。...
