当前位置:首页 > 名称
大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0078秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计
-
3D游戏角色动画制作 【工业技术】
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
-
卡通角色设计 3 角色篇 【艺术】
(日)塜本博义著;张静秋等译2006 年出版170 页ISBN:7500667876本书介绍了漫画中常用的人物、动物、机械、怪物的创意造型的方法,帮助读者丰富自己的漫画角色造型。
-
对象设计 角色、责任和协作 【工业技术】
(美)布罗克(Brock,R.W.),(美)麦基恩(McKean,A.)著;倪硕,陈师译2006 年出版313 页ISBN:7115146659本书通过大量例子,描述了一幅对象驱动的和谐设计场景。
-
-
角色:设计·以教育的名义 【艺术】
谭平主编2006 年出版259 页ISBN:7541026794本书以课题的形式展开,师生互动学习,两个不同的专业的学生(设计专业和建筑专业),围绕一个课题,通过师生的对话、课堂讨论、人物访谈,从中获得许多鲜活的思想。...
-
奇幻卡通创作技法 角色设计篇 【艺术】
克里斯·帕特莫尔编著2006 年出版128 页ISBN:7500666349本书是针对学习插画、动画等专业的学生以及爱好者编写的技法书。本书包含有人物造型、角色设计、特效创作以及怪兽造型等内容。从基础的骨骼结构、肌肉组织的分析说明到浅显易懂的绘制步骤;从初级阶段的素描...
-
Maya游戏美工角色设计 【工业技术】
肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
-
-
-
