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计算机游戏基础教程 策划、设计与开发 【文化科学教育体育】
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
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公钥密码学 设计原理与可证安全 【工业技术】
祝跃飞,张亚娟著2010 年出版175 页ISBN:9787040285024本书重点介绍公钥密码的可证安全理论和旁道攻击技术,内容包括公钥密码基础理论、公钥密码的可证安全理论和旁道攻击三个部分。第一部分为公钥密码学基础理论,介绍了公钥密码体制思想的提出和特点,公钥密码与杂...
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环境艺术设计工程量清单与计价 【工业技术】
张长江编著2010 年出版198 页ISBN:9787112124510本教材重点围绕工程量清单与计价有关的建筑经济的相关基本定义与概念,以建筑装饰装修为主线,详细举例说明分部分项工程量清单与计价的计算方法与步骤。为了达到通过学习后,就能够依据本教材编制工程量清单,并在...
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冲压工艺分析与模具设计方法任务驱动式教程 【工业技术】
周忠旺,杨太德主编;符学龙,嵇正波副主编;朱正才主审2010 年出版274 页ISBN:9787118064186本书采用项目教学法编写,进行任务驱动,对基本知识、设计理论、查阅资料,从浅显的理论上加以阐述,再从设计与构思上进行举证,最终完成项目任务。全书共分11个项目:冲压基础知识、冲裁工艺设计、单工序冲裁模设计.....
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Maya三维动画设计与制作技能基础教程 【工业技术】
何清超,韦佚,赵昕编著2010 年出版220 页ISBN:9787030273680本书详细介绍了Maya2010的基本命令以及各种操作工具的使用,在讲解每一种工具时,都有针对性的附加了相应的操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。在每个章节最后都有一个综合的实例,这些实例可以帮助读者更...
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3ds Max设计与实训 第2版 【工业技术】
王真富著2010 年出版288 页ISBN:9787030295798本书共分为10个单元:按照提出问——分析问题——解决问题的顺序编写,各单元均由情景模拟、传授知识、技能训练、单元小结、实训与练习组成。第1单元:3ds max 2009简体中文版基础知识。第2单元:建模基础-三维模...
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