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Head first C# = 深入浅出C# (影印版)第3版 【外文】
Andrew Stellman ; Jennifer Greene2014 年出版906 页ISBN:7564149055 -
更锋利的C#代码 编写高质量C#程序 【工业技术】
包善东著2008 年出版326 页ISBN:9787302179429本书由浅入深、由表及里地讲述存在于C#编码开发中的各种质量问题,让读者清楚地了解什么是应该做的,什么是不应该做的
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PROCEEDINGS OF CIB W99 INTERNATIONAL CONFERENCE ON GLOBAL UNITY FOR SAFETY & HEALTH IN CONSTRUCTION 【外文】
方东平等主编2006 年出版664 页ISBN:7302132364本书收集了“建筑安全与健康国际论坛”的重要论文,主要涉及建筑安全与健康方面的内容,包括发展战略与国家规划、政府监督与管理、标准与指南、工艺创新、施工过程中参与者的作用、噪音控制等。...
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Windows runtime via C# = C#中的windows运行时 (影印版) 【外文】
Jeffrey Richter ; Maarten van de Bospoort2014 年出版294 页ISBN:7564149895 -
STUDY GUIDE AND WORKBOOK AN INTERACTIVE APPROACH FOR STARR AND TAGGART`S BIOLOGY THE UNITY AND DIVE 【外文】
JANE B.TAYLOR JOHN D.JACKSON1998 年出版648 页ISBN:0534530109 -
Unity 3D人工智能编程 【工业技术】
(美)昂·斯尤·基奥(AungSithuKyaw),(美)克利福德·彼得斯(CliffordPeters),(美)斯特·奈·斯瑞(ThetNaingSwe)著2015 年出版198 页ISBN:9787111503897本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色...
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果壳中的C# C# 5.0权威指南 【工业技术】
(美)阿坝哈瑞,(美)阿坝哈瑞著;陈昇,管学理,曾少宁等译2013 年出版879 页ISBN:9787517010845本书主要讲述了C#5.0及.netCLR ,以及深入C#5.0的各种命令、语法、用法的深入讲解。本书是一本兼具权威性与全面性的C#学习资料,全书共分二十六章,涵盖了C#5.0的所有命令、函数、用法的详细解读,与之前的版本相...
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游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版 【工业技术】
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
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Unity5.X游戏开发技术与实例 【工业技术】
程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...
