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数控加工与编程 原著第2版 【工业技术】
(美)托马斯 M. 克兰德尔(Thomas M. Crandell)著;罗学科,黄根隆,刘瑛等译2005 年出版320 页ISBN:7502571426本书介绍了数控技术的基本概念,内容涉及数控加工系统、工作要点、机床调试、加工速度、自动编程以及其他先进技术。
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重构极限编程 XP的实践与反思 【其他书籍】
(英)Matt Stephens,(美)Doug Rosenberg著;汪丰,赵浩等译2005 年出版305 页ISBN:7302095299本书对曾被炒作一时的XP作了全面的分析。指出了XP中固有的缺陷和危险。适用于软件开发人员、软件项目管理人员。
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游戏之旅 我的编程感悟 【文化科学教育体育】
云风著2005 年出版389 页ISBN:7121016095本书以作者的技术成长为主线,记叙了曾经启发过他的诸多问题,涉及算法、编程语言、操作系统、汇编、SIMD指令、优化、调试、脚本、版本控制等众领域,让读者在实践中积累、在实践中提高。本书是云风十数年编程经...
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智能手机操作系统编程:SYMBIAN及60系列 【工业技术】
马建,陈健,牛建伟,邹仕洪,高一普等编著2005 年出版259 页ISBN:7030156773本书主要通过具体的实例向读者介绍有关Symbian智能手机操作系统及编程方面的一些问题等。
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Java 2游戏编程 【工业技术】
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
