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VR新秩序 虚拟现实的商业模式与产业趋势
甘开全编著2017 年出版207 页ISBN:9787302476764本书分别从资本推手、VR产业链、VR的分化趋势、沉浸式体验、VR变现、VR未来等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的源起、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的V...
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Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
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虚拟现实企业 ARE 经营管理综合实训教程
姜宁宁,李建玲主编;蒋晓燕,贾春霞,郭世华,兰天宇副主编2018 年出版183 页ISBN:9787302510574全书包含五个情境,主要内容涵盖课程设计理念、教学实施、实训任务进程表,企业认知、经营感知、岗前培训、企业运营、分析思考,涉及30个情境式团队活动,180个流程式实践任务,培养学生的基础管理能力、业务协同能...
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虚拟现实 引领未来的人机交互革命
王寒,卿伟龙,王赵翔等著2016 年出版258 页ISBN:9787111541110本书重点介绍了VR的发展历程和概况、基础技术及进化历程;图文并茂地描述了VR产业的主流产品;生动讲述了VR舞台上大佬们的故事,如Facebook、三星、索尼、微软、诺基亚、谷歌、Magic Leap、Autodesk、Epic Games...
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虚拟现实系统 接口、应用与设计
(美)William R. Sherman,(美)Alan B. Craig著;魏迎梅,杨冰等译2004 年出版378 页ISBN:7121003201虚拟现实是技术发展的综合产物,是一种新的媒体,目前虚拟现实的研究重点正从对技术的研究转变到对应用的研究。本书立足于虚拟现实的具体应用,从根源上剖析了研究虚拟现实的意义以及虚拟现实技术能给我们带来什...
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虚拟现实建模语言VRML
吴北新编2004 年出版310 页ISBN:7040147610本书是教育部新世纪高职高专教改项目成果教材,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。全书主要内容包括:虚拟现实的基本概念、VRML—虚拟现实建模语言、在场景中建造基本几何模型、在场景...
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基于Java 3D的虚拟现实技术研究与实践
张鹏著2017 年出版198 页ISBN:9787567221789Java 3D API是一套支持三维图形编程的应用编程接口。利用这套接口,程序员可以轻松地创造出三维的虚拟世界。基于Java 3D技术,程序员可以快速地开发出各种三维Web虚拟软件及游戏。Java 3D软件具有良好的执行速...