当前位置:首页 > 名称

大约有8,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0341秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • Beginning C# 2008 Objects概念代码 中文版 【工业技术】

    薛莹著2010 年出版572 页ISBN:9787302223474

    本书主要介绍以下两个主题:对象的全面概念、以及如何构造C#应用程序以最有效地利用C#面向对象的特性。

  • 疯狂英语 小题大“作”英语写作入门 【文化科学教育体育】

    刘颖春,李喆,任明珠主编2010 年出版306 页ISBN:9787306036469

    本书在常考主题下设有三个典型话题和精选范文,每个话题再分“主题秀”、“思维跳板”、“闭上眼睛写作文”、“词汇箩筐”、“点石程金句”五部分。...

  • 快乐手球、棒球、垒球运动入门与速成 【文化科学教育体育】

    张五平主编2010 年出版158 页ISBN:9787510019951

    本书介绍手球、棒球、垒球运动发展沿革、特点、基本技战术、速成途径和竞赛组织、规则、裁判工作,以及运动生理与健康常识、重大赛事与著名运动员等。...

  • 上网入门金钥匙 【工业技术】

    张磊工作室编著2010 年出版138 页ISBN:9787547800249

    本书介绍了上网需要了解和掌握的相关知识和操作方法:如何建立网络连接,如何在网络中浏览;如何找需要的信息并将重要的内容保存自己的电脑中;如何发送电子邮件;如何通过网络论坛找关心同类问题的朋友;如何.....

  • Windows 7中文版入门与提高 【工业技术】

    王卫国编著2010 年出版383 页ISBN:9787302220602

    本书内容涵盖:计算机操作入门、Windows 7的安装和操作入门、资源管理器和文件资源管理等。

  • 博弈入门 【数理化】

    (美)马丁·J.奥斯本著2010 年出版493 页ISBN:9787564204464

    本书系统介绍了完全信息博弈、不完全信息博弈,以及各种基本博弈模型的变体和扩展。本书注重介绍一些近代博弈论的研究体系和思路,并结合生活实践中的大量实例进行论述。本书中的概念大部分经过了严谨的数学论...

  • Java开发入门与项目实战 【工业技术】

    杨洪雪,韩丽萍编著2010 年出版234 页ISBN:9787115211521

    本书紧密结合典型工作任务,介绍面向对象程序设计的基本概念、JAVA语言基础、JAVA面向对象特性、异常处理方法、AWT与AWT事件处理模型、输入/输出、Applet概念与应用等。...

  • Android开发入门教程 【工业技术】

    (美)墨菲著2010 年出版293 页ISBN:9787115241160

    本书是一部关于Android 2.0开发的基础教程。书中结合简单实例,讲解了创建用户界面、内置的Web浏览器组件、菜单开发、SDK工具、多媒体、ContentProvider、位置服务、地图API、多点触摸,以及Android 2.0新增特...

  • AutoCAD 2010入门与提高 中文版 【工业技术】

    耿国强,张红松,胡仁喜等编著2010 年出版395 页ISBN:9787122065216

    本书介绍了AutoCAD 2010中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。

  • 全球水危机 节约用水我做起 【工业技术】

    (英)皮尔斯著;张新明译2010 年出版264 页ISBN:9787802475410

    科学专栏作家考察了全球水资源的短缺状况,江河入手,提示我们应当如何更有效地利用与分配宝贵的水。

学科分类
返回顶部