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三维游戏场景设计与制作 【工业技术】
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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色铅笔画动漫从入门到精通 Q版 彩印 【艺术】
项焱编著2014 年出版200 页ISBN:9787115335463本书通过案例集的形式,使读者在一个个案例的绘制过程中,逐渐掌握动漫和色铅笔基础知识、色铅笔画Q版的身体、五官、发型、服饰、动态的技法要点,同时塑造不同特点的Q版单幅作品,并且配上合适的场景,使作品更加有...
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“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版 【艺术】
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
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可爱Q版技法从入门到精通 【艺术】
零点动漫编著2014 年出版268 页ISBN:9787302335252本书通过:11个专题内容精讲+15种Q版人物脸部绘制+20种Q版人物表情绘制+30种Q版人物肢体绘制+30种不同年龄Q版造型+30种Q版人物服饰设计+30种Q版人物道具设计+120个Q版技法精讲+200个Q版技巧放送+1500张图片全程图解,.....
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版 【工业技术】
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
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