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欧君才,何松泽主编;赵浩,刘晓芳,杨成伟,吴俭副主编2014 年出版373 页ISBN:9787512415584
本书详细介绍了用3ds max制作游戏,从基础开始介绍,案例采用游戏中典型的实际例子。全书从游戏道具、角色、场景等方面进行了详细介绍,并配有操作录像教程。本书的出版将弥补了市场上只讲基础,不讲游戏的模型、...
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韩高路主编;赵忠波,荣艳编者2014 年出版96 页ISBN:9787531463214
本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。主要内容包括动画背景设...
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吕峰著2014 年出版120 页ISBN:9787531450405
本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。...
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傅爱臣主编2014 年出版160 页ISBN:9787531459736
傅爱臣担任主编编写的《动画创作》以手绘原画创作为主线,把动画创作关键的三维数字技术创作、后期合成等环节贯穿其中,大量的草图与制作完毕的效果对比图片、制作现场图片记录了真实的动画创作过程,最后的游戏...
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王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编;李良箫,石献琮,何壮编著2014 年出版120 页ISBN:9787531458579
本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运动是如何建立的问题。适用于多种动画形式,为动画初学者对运动的理解排疑解惑。进而借用一些传统的动画...
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韩高路主编2014 年出版96 页ISBN:9787531450566
本书比较详细地介绍了二维动画电影的制作过程,从动画的筹备到动画的策划再到动画的设计,整个翩作流程都会一一进行讲解。本书融合了传统教程、实例教程和实训指导书的优点,但又不是简单的三合一,而是根据读者的...
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朱雪,金鑫编绘2014 年出版128 页ISBN:9787532289516
本书从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动画剧作的基础原理,并对各类动画剧本、角色与故事构思等一系列创作进行了全面而透彻的研究与解析。通过对经典动画案例的分析,深入具体地讲授了动画剧本的创作技巧和...
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刘洪波主编2014 年出版143 页ISBN:9787567520707
本书供中等职业学校学前教育、保育员等专业设计,旨在使学生通过学习和动手操作,掌握折纸、折手帕、剪纸、粘土等手工制作技能与技巧,以利于学生毕业后从事相关岗位工作。本书内容通俗易懂,注重实践性,排版生动活...
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孙长杰,钱峰主编2014 年出版168 页ISBN:9787501995295
本书包含的内容丰富,是烹饪专业不可缺少的重要组成部分,全书从面点制作技艺的基本功、面团、馅心等知识到面点的成熟方法等进行了详述,并一一列举面点制作实例,本着实用为主、够用为度的原则,为学生的就业和实际...
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张晓东编著2014 年出版253 页ISBN:9787512354951
本书注重实际,内容具有可操作性,在为读者介绍电子制作相关知识和技能的同时,列举了大量涉及日常生活各个领域的电子制作实例,深入浅出,浅显易懂。全书共分6章,内容包括“制作前的准备”、“认识常用元器件”、......