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从2D到3D 2D动画与3D动画结合技术解析 【工业技术】
(美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...
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Maya总动员 动画编程篇 【工业技术】
张宝荣,吕新欣等编著2011 年出版602 页ISBN:9787302241782本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了Maya的动画编程技术。
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绑定的艺术 Maya高级角色骨骼绑定技法 彩印 第2版 【工业技术】
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动画传奇 Maya模型制作 【工业技术】
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。
