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3D游戏编程大师技巧 上 【工业技术】
(美)拉莫斯著;李祥瑞,陈武译2012 年出版476 页ISBN:9787115282798本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
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数控编程与操作综合实训 【工业技术】
王晓华主编;王炜罡,张林副主编2012 年出版114 页ISBN:9787512328273本书为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。本书共7个项目:加工中心对刀器、开口棘轮扳子、多用锁刀座、螺旋式千斤顶、密码锁、万向虎钳、单件制作练习。...
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3D游戏编程大师技巧 下 【工业技术】
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
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数控铣床编程100例 【工业技术】
刘鹏玉,何永义,涂志标等编著2012 年出版171 页ISBN:9787111377177本书注重实用性,强调理论联系实际,内容丰富,详简得当。全书共分5章,第1章为数控铣床编程基础,第2-5章通过具体实例,由浅入深、图文并茂地讲解了FANUC和SIEMENS数控系统铣削加工编程方法。...
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基于ARM平台的嵌入式核心编程 【工业技术】
王孝良,赖晓晨著2012 年出版290 页ISBN:9787302261711本书从一般性原理入手,详细介绍了嵌入式系统的需求分析、系统设计和系统实现过程。
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Visual Studio 2010高级编程 【工业技术】
(美)兰多夫,(美)加德纳著2012 年出版1022 页ISBN:9787302273578Visual Studio的最新版本包含许多新功能,本书详细地介绍了这些新功能,揭示了特定功能的使用场合和方式,通过最佳实践和易于理解的步骤介绍了如何使用Visual Studio 2010简化工作。...
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游戏人工智能编程案例精粹 【工业技术】
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
