当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0126秒)

为您推荐: 微分几何 常微分方程几何理论 可视化微分几何和形式 微分几何与共轭曲面原理 偏微分与变分技术在图像分割中的应用研究 线性代数与解析几何第三版

  • 基于VHDL的EDA实验指导教程 【工业技术】

    李翠锦,孙霞主编2018 年出版172 页ISBN:9787564363499

    本书是为了帮助读者学会设计数字系统,并熟悉 Altera 公司产品、软件 QUARTUS II及其它相关软件的使用,前面四章主要内容包括软件概述、系统模块介绍、软件安装、USB 电缆的安装使用,第五章选取有代表性的实...

  • CAXA数控车2015项目案例教程 【工业技术】

    刘玉春主编;程辉,刘海涛副主编2018 年出版181 页ISBN:9787122324061

    本书采用项目案例任务的组织方式,从基础知识入手,通过任务实例讲解操作方法,内容由浅入深,易学易懂,工学结合,突出了实用性和可操作性,使读者能在完成各项任务的过程中逐渐掌握所学知识,快速入门并掌握CAXA数......

  • 西方经典美术技法译丛 西班牙透视入门教程 【艺术】

    (西班牙)派拉蒙专业团队著;徐清清译2018 年出版127 页ISBN:9787558604959

    很多初学者或者艺术爱好者都觉得透视复杂难懂,然而,透视法的准确运用对理解物体尺度和营造空间深度起到至关重要的作用,特别是在描绘都市风景时,精准地再现建筑的造型结构是创作的关键。本书的亮点在于,通过浅显...

  • 中文版Dreamweaver CS6基础培训教程 第2版 【工业技术】

    数字艺术教育研究室编著2018 年出版286 页ISBN:9787115481245

    本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CS6、文本文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、表单的使用、使用行为、...

  • 影视剪辑教程 Premiere Pro CC2018 【工业技术】

    杨新波,王天雨,冯婷婷著2018 年出版264 页ISBN:9787565722257

    本书全面系统介绍PREMIEREPRO CC 2018影视剪辑的基本使用方法和剪辑的制作技巧,内容包括剪辑的基础知识,项目管理,画面的编辑,声音编辑,字幕设计,镜头转场,添加视频效果等。本书以基础知识和技术操作为基础,以课堂....

  • Photoshop CS6标准培训教程 全视频微课版 【工业技术】

    数字艺术教育研究室编2018 年出版246 页ISBN:9787115491091

    本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、...

  • Adobe After Effects CC 2017经典教程 彩色版 【工业技术】

    (美)布里·根希尔德(BrieGyncild),丽莎·弗里斯玛著;郝记生译2018 年出版346 页ISBN:9787115439925

    本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的正规学习用书。全书每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程...

  • 清华经济管理系列 会计信息系统实验教程 【经济】

    马英娟主编;董滢副主编2018 年出版267 页ISBN:9787302488330

    本书共分8章,第1章介绍了会计信息系统的基本理论知识,第2章至第8章以用友ERP-U8.72为蓝本,分别介绍了会计信息系统中最重要的系统管理、总账、工资管理系统、固定资产管理系统、会计报表系统和应收款、应付款...

  • FLASH二维动画设计教程 第2版 【工业技术】

    张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629

    本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作文本编辑、库原件、基础动画制作、图书动画制...

  • FLASH动画制作实训教程 升级版 【工业技术】

    李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598

    作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...

学科分类
出版时间
返回顶部