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  • 猫鼠游戏 【文学】

    (美)弗兰克·W.阿巴格内尔,斯坦·雷丁著;徐晓蕴译2016 年出版299 页ISBN:7551127682

    本书是美国经典电影《猫鼠游戏同名原著小说。受父母离异影响,弗兰克这个离家出走岁流浪小子,利用他精湛伪造技术和巧舌如簧口才伪装成医生、教授、首席检察官助理等各种显赫人物,骗取钱财和信任无数...

  • 别让鸽子写成这本活动书 2 去鸽子家玩游戏 【文学】

    (美)莫·威廉斯文·图;孙宝成译2016 年出版38 页ISBN:9787550279810

    本书为儿童绘本故事(无电子书目)。那只鸽子真,真想完成这个活动书!可是令人讨厌小鸭子越来越难缠,还有新场景中各种阻碍。跟随巴士司机,和孩子一边读故事一边画图、做手工、走迷宫故事情节互动。...

  • 数字电子技术项目式教程 【工业技术】

    黄天录,张玉峰主编2016 年出版215 页ISBN:9787560639208

    本书内容分为八个项目,分别为三人表决逻辑电路实现、故障信号定位器实现、抢答器实现、数字电子钟实现、锯齿波发生器实现、温度检测显示电路实现、基于NE555简易报警器实现、药品自动装...

  • 聚众智慧致力践行 2012-2014城市中国计划优秀资助项目合辑 【经济】

    城市中国计划著2016 年出版261 页ISBN:7511539595

  • 美国名校学生最喜爱心理学教材 认知心理学 理论、研究和应用 原书第8版 【哲学宗教】

    (美)玛格丽特·马特林著;李永娜译2016 年出版238 页ISBN:7111533917

    本书对本领域研究进行了全面回顾,内容包括知觉加工、记忆、表象、常识、语言、问题解决创造性、推理决策及认知发展。语言简洁明了,通俗易懂,在介绍基本理论和研究范式基础上,介绍了认知心理学各个领域...

  • 数字游戏 关于足球 你全弄错了……吗 【文化科学教育体育】

    (德)克里斯·安德森(Chris Anderson),(美)戴维·沙利(David Sally)著2016 年出版339 页ISBN:9787540476038

    这是一本用数字来分析足球中有趣规律书。在本书中,曾为足球守门员、现为康奈尔大学教授克里斯·安德森,和曾为棒球投手、现为行为分析学家戴维·沙利用扎实分析,详细图表和有趣案例,给球迷、足球...

  • 项目管理 【经济】

    李金亮,汤毅主编2016 年出版268 页ISBN:9787302447689

    本书分为3篇,共13章。其中,第1篇是对项目管理总体性知识介绍;第2篇是完整展示项目管理全过程性内容;第3篇则是全面介绍现代项目管理知识体系具体内容。本书可作为高等院校经济管理类专业本科生教材,也可...

  • Swift项目开发基础教程 【工业技术】

    传智播客编著2016 年出版366 页ISBN:9787115419606

    本书共分为12章,其中第1~5章讲解了Swift开发一些基本语法,第6~7章讲解了Swift面向对象编程思想,第8~10章,讲解了Swift开发特性,第11章,讲解了SwiftObjective-C项目相互迁移,第12章,教大家开发了一个“2048”...

  • 中国制造2025思维 从两化融合到互联网+工业 【经济】

    王喜文著2016 年出版162 页ISBN:9787111547389

    《中国制造2025》为建设制造强国指明了方向,其行动路线图是九项战略任务和五项重点工程,其核心思维和重要支撑是“互联网+工业”。本书从产业经济视角出发,梳理了世界范围内互联网+工业大势所趋和明日愿景...

  • 幼儿园经典数学游戏 【文化科学教育体育】

    浙江省教育厅教研室组织编写;莫娇本册主编2016 年出版129 页ISBN:9787213066627

    数学游戏,是指根据一定数学教育目标而设计,由游戏情境、数学内容、规则、玩法等组成智力游戏。数学游戏虽然具有明确数学教育目,但不是通过直接教学形式来达成,而是游戏者根据约定规则,在反复游...

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